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TreeViewList クラス

定義

キーボード ナビゲーションやドラッグ アンド ドロップなどの操作を ListView から継承できるように、ツリー ビュー項目のフラット化されたリストを表します。

/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=6)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class TreeViewList : ListView
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class TreeViewList : ListView
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=6)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class TreeViewList : ListView
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class TreeViewList : ListView
Public Class TreeViewList
Inherits ListView
継承
属性
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute

先端

詳細、設計ガイダンス、およびコード例については、「TreeView」を参照してください。

WinUI 3 ギャラリー アプリには、ほとんどの WinUI 3 コントロール、機能、および機能の対話型の例が含まれています。 Microsoft Store からアプリを取得するか、GitHubでソース コード 取得します。

コンストラクター

TreeViewList()

TreeViewList コントロールの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

AccessKey

この要素のアクセス キー (ニーモニック) を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
AccessKeyScopeOwner

ソース要素のビジュアル ツリーにない場合でも、この要素のアクセス キー スコープを提供するソース要素を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
ActualHeight

FrameworkElementのレンダリングされた高さを取得します。 「解説」を参照してください。

(継承元 FrameworkElement)
ActualOffset

レイアウト プロセスの配置パス中に計算された、親を基準としたこの UIElement の位置を取得します。

(継承元 UIElement)
ActualSize

レイアウト プロセスの配置パス中にこの UIElement が計算したサイズを取得します。

(継承元 UIElement)
ActualTheme

要素によって現在使用されている UI テーマを取得します。これは、RequestedThemeとは異なる場合があります。

(継承元 FrameworkElement)
ActualWidth

FrameworkElementのレンダリングされた幅を取得します。 「解説」を参照してください。

(継承元 FrameworkElement)
AllowDrop

この UIElement をドラッグ アンド ドロップ操作の目的でドロップ 先にできるかどうかを決定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
AllowFocusOnInteraction

ユーザーが要素を操作するときに要素が自動的にフォーカスを取得するかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
AllowFocusWhenDisabled

無効なコントロールがフォーカスを受け取ることができるかどうかを取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
Background

コントロールの背景を提供するブラシを取得または設定します。

(継承元 Control)
BackgroundSizing

この要素の境界線に対する背景の延長距離を示す値を取得または設定します。

(継承元 Control)
BaseUri

XAML の読み込み時に XAML で構築されたオブジェクトのベース URI を表す URI (Uniform Resource Identifier) を取得します。 このプロパティは、実行時の URI 解決に役立ちます。

(継承元 FrameworkElement)
BorderBrush

コントロールの境界線の塗りつぶしを記述するブラシを取得または設定します。

(継承元 Control)
BorderThickness

コントロールの境界線の太さを取得または設定します。

(継承元 Control)
CacheMode

レンダリングされたコンテンツを可能な限り複合ビットマップとしてキャッシュする必要があることを示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
CanBeScrollAnchor

UIElement をスクロール アンカーの候補にできるかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
CanDrag

ドラッグ アンド ドロップ操作で要素をデータとしてドラッグできるかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
CanDragItems

ビュー内の項目をデータ ペイロードとしてドラッグできるかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 ListViewBase)
CanReorderItems

ビュー内の項目をユーザー操作で並べ替えることができるかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 ListViewBase)
CenterPoint

要素の中心点 (回転またはスケーリングが行われる点) を取得または設定します。 要素のレンダリング位置に影響します。

(継承元 UIElement)
CharacterSpacing

em の 1/1000 単位で文字間の均一な間隔を取得または設定します。

(継承元 Control)
Clip

UIElementの内容のアウトラインを定義するために使用する RectangleGeometry を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
CompositeMode

親レイアウトとウィンドウ内の要素の代替コンポジションモードとブレンド モードを宣言するプロパティを取得または設定します。 これは、混合 XAML/Microsoft DirectX UI に関係する要素に関連します。

(継承元 UIElement)
ContextFlyout

この要素に関連付けられているポップアップを取得または設定します。

(継承元 UIElement)
CornerRadius

コントロールの境界線の角の半径を取得または設定します。

(継承元 Control)
DataContext

FrameworkElementのデータ コンテキストを取得または設定します。 データ コンテキストの一般的な用途は、 がマークアップ拡張 {Binding} を使用し、データ バインディングに参加する場合です。

(継承元 FrameworkElement)
DataFetchSize

仮想化/プリフェッチ操作用にフェッチするデータの量を取得または設定します。

(継承元 ListViewBase)
DefaultStyleKey

コントロールの既定のスタイルを参照するキーを取得または設定します。 カスタム コントロールの作成者は、このプロパティを使用して、コントロールが使用するスタイルの既定値を変更します。

(継承元 Control)
DefaultStyleResourceUri

コントロールの既定のスタイルを含むリソース ファイルへのパスを取得または設定します。

(継承元 Control)
DesiredSize

この UIElement レイアウト プロセスのメジャー パス中に計算されるサイズを取得します。

(継承元 UIElement)
Dispatcher

Windows App SDK アプリで常に null を返します。 代わりに、DispatcherQueue 使用してください。

(継承元 DependencyObject)
DispatcherQueue

このオブジェクトが関連付けられている DispatcherQueue を取得します。 DispatcherQueue は、コードが非 UI スレッドによって開始された場合でも、UI スレッド上の DependencyObject にアクセスできる機能を表します。

(継承元 DependencyObject)
DisplayMemberPath

各データ項目に表示されるプロパティの名前またはパスを取得または設定します。

(継承元 ItemsControl)
ElementSoundMode

サウンドを再生するかどうかのコントロールの設定を指定する値を取得または設定します。

(継承元 Control)
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

アクセス キーの呼び出し時にアクセス キーの表示を閉じるかどうかを指定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
FlowDirection

レイアウトを制御する任意の親要素内でテキストやその他の UI 要素が流れる方向を取得または設定します。 このプロパティは、LeftToRight または RightToLeftに設定できます。 FlowDirection を任意の要素に RightToLeft に設定すると、配置が右に設定され、読み取り順序が右から左に設定され、コントロールのレイアウトが右から左に流れるようになります。

(継承元 FrameworkElement)
FocusState

このコントロールにフォーカスがあるかどうかを示す値と、フォーカスが取得されたモードを取得します。

(継承元 UIElement)
FocusVisualMargin

FrameworkElementのフォーカス ビジュアルの外側の余白を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryBrush

FrameworkElementHighVisibility または Reveal フォーカス ビジュアルの外側の境界線を描画するために使用するブラシを取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryThickness

FrameworkElementHighVisibility または Reveal フォーカス ビジュアルの外側の境界線の太さを取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryBrush

FrameworkElementHighVisibility または Reveal フォーカス ビジュアルの内側の境界線を描画するために使用するブラシを取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryThickness

FrameworkElementHighVisibility または Reveal フォーカス ビジュアルの内側の境界線の太さを取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
FontFamily

コントロール内のテキストを表示するために使用するフォントを取得または設定します。

(継承元 Control)
FontSize

このコントロール内のテキストのサイズを取得または設定します。

(継承元 Control)
FontStretch

画面でフォントを縮小または展開する度合いを取得または設定します。

(継承元 Control)
FontStyle

テキストをレンダリングするスタイルを取得または設定します。

(継承元 Control)
FontWeight

指定したフォントの太さを取得または設定します。

(継承元 Control)
Footer

リスト フッターの内容を取得または設定します。

(継承元 ListViewBase)
FooterTemplate

ビュー フッターのコンテンツの表示に使用 DataTemplate を取得または設定します。

(継承元 ListViewBase)
FooterTransitions

ビュー フッターに適用 スタイル要素のコレクションを取得または設定します。

(継承元 ListViewBase)
Foreground

前景色を表すブラシを取得または設定します。

(継承元 Control)
GroupStyle

グループの各レベルの外観 定義する GroupStyle オブジェクトのコレクションを取得します。

(継承元 ItemsControl)
GroupStyleSelector

カスタム GroupStyleSelector ロジック クラスへの参照を取得または設定します。 GroupStyleSelector は、そのコンテンツの特性に基づいて、コンテンツに使用するさまざまな GroupStyle 値を返します。

(継承元 ItemsControl)
Header

リスト ヘッダーの内容を取得または設定します。

(継承元 ListViewBase)
HeaderTemplate

ビュー ヘッダーのコンテンツの表示に使用 DataTemplate を取得または設定します。

(継承元 ListViewBase)
HeaderTransitions

ビュー ヘッダーに適用される Transition スタイル要素のコレクションを取得または設定します。

(継承元 ListViewBase)
Height

FrameworkElementの推奨高さを取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
HighContrastAdjustment

ハイ コントラスト テーマが有効な場合に、フレームワークが要素のビジュアル プロパティを自動的に調整するかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
HorizontalAlignment

パネルや項目コントロールなどのレイアウト親で構成されている場合に FrameworkElement に適用される水平方向の配置特性を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

コントロールのコンテンツの水平方向の配置を取得または設定します。

(継承元 Control)
IncrementalLoadingThreshold

ListViewBase クラスが、より多くの項目のプリフェッチを開始するタイミングを制御するしきい値範囲を取得または設定します。

(継承元 ListViewBase)
IncrementalLoadingTrigger

ListViewBase クラスによるプリフェッチ操作の条件を示す値を取得または設定します。

(継承元 ListViewBase)
IsAccessKeyScope

要素が独自のアクセス キー スコープを定義するかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
IsActiveView

ListViewBase インスタンスが所有する SemanticZoomのアクティブ ビューであるかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 ListViewBase)
IsDoubleTapEnabled

DoubleTapped イベントがその要素から発生するかどうかを決定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
IsEnabled

ユーザーがコントロールを操作できるかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 Control)
IsFocusEngaged

ユーザーがゲーム コントローラーの A/Select ボタンを押したときにフォーカスがコントロールに制限されているかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 Control)
IsFocusEngagementEnabled

ユーザーがゲーム コントローラーの A/Select ボタンを押したときに、コントロールにフォーカスを制限できるかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 Control)
IsGrouping

コントロールがグループ化を使用しているかどうかを示す値を取得します。

(継承元 ItemsControl)
IsHitTestVisible

この UIElement の包含領域がヒット テストの true 値を返すことができるかどうかを取得または設定します。

(継承元 UIElement)
IsHoldingEnabled

Holding イベントがその要素から発生するかどうかを決定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
IsItemClickEnabled

ビュー内の項目が相互作用に応答して ItemClick イベント 発生するかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 ListViewBase)
IsLoaded

要素が要素ツリーに追加され、操作の準備ができているかどうかを示す値を取得します。

(継承元 FrameworkElement)
IsMultiSelectCheckBoxEnabled

複数選択を有効にするチェック ボックスが表示されるかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 ListViewBase)
IsRightTapEnabled

RightTapped イベントがその要素から発生するかどうかを決定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
IsSwipeEnabled

ビューが スワイプ操作の個別の入力処理をサポートするかどうかを示す値 取得または設定します。

(継承元 ListViewBase)
IsSynchronizedWithCurrentItem

セレクター が、Items プロパティの現在のアイテムと同期 SelectedItem を維持するかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 Selector)
IsTabStop

コントロールがタブ ナビゲーションに含まれるかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
IsTapEnabled

Tapped イベントがその要素から発生するかどうかを決定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
IsTextScaleFactorEnabled

システム テキスト サイズの設定を反映するために、自動テキスト拡大を有効にするかどうかを取得または設定します。

(継承元 Control)
IsZoomedInView

ListViewBase インスタンスが、独自の SemanticZoomの拡大表示かどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 ListViewBase)
ItemContainerGenerator

この ItemsControlに関連付けられている ItemContainerGenerator を取得します。

(継承元 ItemsControl)
ItemContainerStyle

ItemsControlの項目コンテナーをレンダリングするときに使用するスタイルを取得または設定します。

(継承元 ItemsControl)
ItemContainerStyleSelector

カスタム StyleSelector ロジック クラスへの参照を取得または設定します。 StyleSelector は、表示されているオブジェクトの特性に基づいて、アイテム コンテナーに使用する異なる Style 値を返します。

(継承元 ItemsControl)
ItemContainerTransitions

ItemsControlのアイテム コンテナーに適用される Transition スタイル要素のコレクションを取得または設定します。

(継承元 ItemsControl)
Items

コントロールのコンテンツを生成するために使用するコレクションを取得します。

(継承元 ItemsControl)
ItemsPanel

項目のレイアウトを制御するパネルを定義するテンプレートを取得または設定します。

(継承元 ItemsControl)
ItemsPanelRoot

ItemsPanelで指定された パネル 取得します。

(継承元 ItemsControl)
ItemsSource

ItemsControlのコンテンツを生成するために使用するオブジェクト ソースを取得または設定します。

(継承元 ItemsControl)
ItemTemplate

各項目の表示に使用 DataTemplate を取得または設定します。

(継承元 ItemsControl)
ItemTemplateSelector

カスタム DataTemplateSelector ロジック クラスへの参照を取得または設定します。 このプロパティによって参照される DataTemplateSelector は、項目に適用するテンプレートを返します。

(継承元 ItemsControl)
KeyboardAcceleratorPlacementMode

コントロール ツールヒント、関連付けられているキーボード アクセラレータのキーの組み合わせを表示するかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget

アクセラレータ キーの組み合わせを表示するツールヒント コントロールを示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
KeyboardAccelerators

キーボードを使用してアクションを呼び出すキーの組み合わせのコレクションを取得します。

アクセラレータは通常、ボタンまたはメニュー項目に割り当てられます。

さまざまなメニュー項目のキーボード アクセラレータを示すメニューの例
さまざまなメニュー項目のキーボード アクセラレータを示すメニューの例

(継承元 UIElement)
KeyTipHorizontalOffset

UIElement に関連してキー ヒントを配置する距離を示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
KeyTipPlacementMode

UIElement の境界に対してアクセス キー キー ヒントが配置される場所を示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
KeyTipTarget

アクセス キーのキー ヒントの対象となる要素を示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
KeyTipVerticalOffset

UI 要素に対してキー ヒントを配置する距離を示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
Language

FrameworkElementに適用されるローカライズ/グローバリゼーション言語情報と、オブジェクト表現および UI 内の現在の FrameworkElement のすべての子要素に適用されるローカライズ/グローバリゼーション言語情報を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
Lights

この要素にアタッチ XamlLight オブジェクトのコレクションを取得します。

(継承元 UIElement)
ManipulationMode

UIElement の動作とジェスチャとの対話に使用される ManipulationModes取得または設定します。 この値を設定すると、アプリ コードでこの要素からの操作イベントを処理できます。

(継承元 UIElement)
Margin

FrameworkElementの外部余白を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
MaxHeight

FrameworkElementの最大高さ制約を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
MaxWidth

FrameworkElementの最大幅制約を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
MinHeight

FrameworkElementの最小高さの制約を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
MinWidth

FrameworkElementの最小幅制約を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
Name

オブジェクトの識別名を取得または設定します。 XAML プロセッサが XAML マークアップからオブジェクト ツリーを作成する場合、ランタイム コードはこの名前で XAML で宣言されたオブジェクトを参照できます。

(継承元 FrameworkElement)
Opacity

オブジェクトの不透明度を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
OpacityTransition

Opacity プロパティへの変更をアニメーション化する ScalarTransition を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
Padding

コントロール内のパディングを取得または設定します。

(継承元 Control)
Parent

オブジェクト ツリー内のこの FrameworkElement の親オブジェクトを取得します。

(継承元 FrameworkElement)
PointerCaptures

ポインター 値として表される、キャプチャされたすべてのポインターのセットを取得します。

(継承元 UIElement)
Projection

この要素をレンダリングするときに適用するパースペクティブ プロジェクション (3-D 効果) を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
ProtectedCursor

ポインターがこの要素の上にあるときに表示されるカーソルを取得または設定します。 既定値は null で、カーソルへの変更がないことを示します。

(継承元 UIElement)
RasterizationScale

各ビュー ピクセルの生 (物理) ピクセルの数を表す値を取得します。

(継承元 UIElement)
RenderSize

UIElementの最終的なレンダリング サイズを取得します。 使用は推奨されません。「解説」を参照してください。

(継承元 UIElement)
RenderTransform

UIElementのレンダリング位置に影響する変換情報を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
RenderTransformOrigin

UIElementの境界を基準に RenderTransformによって宣言された、可能なレンダー変換の原点を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
ReorderMode

ListViewBase インスタンスの並べ替え動作を取得または設定します。 有効 すると、並べ替えられていないリストとグループ化されていないリストは、ユーザー操作によって並べ替えることができます。

(継承元 ListViewBase)
RequestedTheme

リソースの決定に UIElement (およびその子要素) によって使用される UI テーマを取得または設定します。 で指定した UI テーマは、RequestedThemeアプリ レベルをオーバーライドできます。

(継承元 FrameworkElement)
RequiresPointer

UI 要素がマウス モードをサポートするかどうかを取得または設定します。これは、キーボードやゲーム コントローラーなどのポインター以外の入力デバイスでポインター操作エクスペリエンスをエミュレートします。

(継承元 Control)
Resources

ローカルで定義されたリソース ディクショナリを取得します。 XAML では、XAML の暗黙的なコレクション構文を使用して、frameworkElement.Resources プロパティ要素の子オブジェクト要素としてリソース項目を確立できます。

(継承元 FrameworkElement)
Rotation

時計回りの回転角度を度単位で取得または設定します。 RotationAxis と CenterPoint を基準に回転します。 要素のレンダリング位置に影響します。

(継承元 UIElement)
RotationAxis

要素を回転させる軸を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
RotationTransition

Rotation プロパティへの変更をアニメーション化する ScalarTransition を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
Scale

要素のスケールを取得または設定します。 要素の CenterPoint を基準にして拡大縮小します。 要素のレンダリング位置に影響します。

(継承元 UIElement)
ScaleTransition

Scale プロパティへの変更をアニメーション化する Vector3Transition を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
SelectedIndex

選択した項目のインデックスを取得または設定します。

(継承元 Selector)
SelectedItem

選択した項目を取得または設定します。

(継承元 Selector)
SelectedItems

現在選択されている項目を取得します。

(継承元 ListViewBase)
SelectedRanges

一覧で現在選択されている項目 説明する ItemIndexRange オブジェクトのコレクションを取得します。

(継承元 ListViewBase)
SelectedValue

SelectedValuePathを使用して取得した、選択した項目の値を取得または設定します。

(継承元 Selector)
SelectedValuePath

SelectedItem プロパティの SelectedValue プロパティの取得に使用するプロパティ パスを取得または設定します。

(継承元 Selector)
SelectionMode

ListViewBase インスタンスの選択動作を取得または設定します。

(継承元 ListViewBase)
SemanticZoomOwner

ListViewBaseをホストする SemanticZoom インスタンスを取得または設定します。

(継承元 ListViewBase)
Shadow

要素によってキャストされるシャドウ効果を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
ShowsScrollingPlaceholders

スクロール中にビューにアイテムのプレースホルダー UI が表示されるかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 ListViewBase)
SingleSelectionFollowsFocus

キーボード フォーカスが変更されたときに項目の選択が変更されるかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 ListViewBase)
Style

レイアウトとレンダリング中にこのオブジェクトに適用されるインスタンス Style を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
TabFocusNavigation

このコントロールの TabIndex のタブ移動と の動作を変更する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
TabIndex

ユーザーが Tab キーを使用してコントロール内を移動するときに要素がフォーカスを受け取る順序を決定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
TabNavigation

このコントロールの UIElement.TabIndex のタブ移動と 方法を変更する値を取得または設定します。

手記

Windows 10 Creators Update (ビルド 10.0.15063) 以降では、ControlTemplateを使用しないオブジェクトをタブ シーケンスに含めるために、UIElement 基本クラスで TabFocusNavigation プロパティを使用できます。

(継承元 Control)
Tag

このオブジェクトに関するカスタム情報を格納するために使用できる任意のオブジェクト値を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
Template

コントロール テンプレートを取得または設定します。 コントロール テンプレートは、UI でコントロールの外観を定義し、XAML マークアップで定義します。

(継承元 Control)
Transform3D

この要素をレンダリングするときに適用する 3-D 変換効果を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
TransformMatrix

要素に適用する変換行列を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
Transitions

UIElementに適用される Transition スタイル要素のコレクションを取得または設定します。

(継承元 UIElement)
Translation

要素の x、y、z のレンダリング位置を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
TranslationTransition

Translation プロパティへの変更をアニメーション化する Vector3Transition を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
Triggers

FrameworkElementに対して定義されているアニメーションのトリガーのコレクションを取得します。 一般的には使用されません。 「解説」を参照してください。

(継承元 FrameworkElement)
UseLayoutRounding

オブジェクトとそのビジュアル サブツリーのレンダリングで、レンダリングをピクセル全体に合わせた丸め動作を使用するかどうかを決定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
UseSystemFocusVisuals

コントロール テンプレートで定義されているシステムまたはフォーカス ビジュアルによって描画されたフォーカス ビジュアルをコントロールが使用するかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
VerticalAlignment

パネルや項目コントロールなどの親オブジェクトで構成されている場合に、FrameworkElement に適用される垂直方向の配置特性を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

コントロールのコンテンツの垂直方向の配置を取得または設定します。

(継承元 Control)
Visibility

UIElementの可視性を取得または設定します。 表示されない UIElement はレンダリングされず、目的のサイズがレイアウトに伝達されません。

(継承元 UIElement)
Width

FrameworkElementの幅を取得または設定します。

(継承元 FrameworkElement)
XamlRoot

この要素が表示される XamlRoot を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
XYFocusDown

ユーザーがゲーム コントローラーの方向パッド (D パッド) を押したときにフォーカスを取得するオブジェクトを取得または設定します。

(継承元 UIElement)
XYFocusDownNavigationStrategy

ダウン ナビゲーションのターゲット要素を決定するために使用する戦略を指定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation

キーボード方向矢印を使用してナビゲーションを有効または無効にする値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
XYFocusLeft

ユーザーがゲーム コントローラーの方向パッド (D パッド) を左に押したときにフォーカスを取得するオブジェクトを取得または設定します。

(継承元 UIElement)
XYFocusLeftNavigationStrategy

左ナビゲーションのターゲット要素を決定するために使用する戦略を指定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
XYFocusRight

ユーザーがゲーム コントローラーの方向パッド (D パッド) を右に押したときにフォーカスを取得するオブジェクトを取得または設定します。

(継承元 UIElement)
XYFocusRightNavigationStrategy

右ナビゲーションのターゲット要素を決定するために使用する戦略を指定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
XYFocusUp

ユーザーがゲーム コントローラーの方向パッド (D パッド) を上に押したときにフォーカスを取得するオブジェクトを取得または設定します。

(継承元 UIElement)
XYFocusUpNavigationStrategy

アップ ナビゲーションのターゲット要素を決定するために使用する戦略を指定する値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)

メソッド

AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

指定したルーティング イベントのルーティング イベント ハンドラーを追加し、現在の要素のハンドラー コレクションにハンドラーを追加します。 イベントが他の場所で処理される場合でも、指定されたハンドラーを呼び出す true として handledEventsToo を指定します。

(継承元 UIElement)
ApplyTemplate()

関連するコントロール テンプレートを読み込み、そのパーツを参照できるようにします。

(継承元 Control)
Arrange(Rect)

子オブジェクトを配置し、UIElementのサイズを決定します。 子要素のカスタム レイアウトを実装する親オブジェクトは、そのレイアウトオーバーライド実装からこのメソッドを呼び出して、再帰的なレイアウト更新を形成する必要があります。

(継承元 UIElement)
ArrangeOverride(Size)

レイアウトの "配置" パスの動作を提供します。 クラスは、このメソッドをオーバーライドして、独自の "Arrange" パス動作を定義できます。

(継承元 FrameworkElement)
CancelDirectManipulations()

現在の UIElementを含む ScrollViewer 親に対する継続的な直接操作処理 (システム定義のパン/ズーム) を取り消します。

(継承元 UIElement)
CapturePointer(Pointer)

ポインター キャプチャを UIElementに設定します。 キャプチャが完了すると、キャプチャを持つ要素のみがポインター関連のイベントを発生します。

(継承元 UIElement)
ClearContainerForItemOverride(DependencyObject, Object)

PrepareContainerForItemOverride メソッドの効果を元に戻します。

(継承元 ItemsControl)
ClearValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティのローカル値をクリアします。

(継承元 DependencyObject)
CompleteViewChange()

SemanticZoom の全体ビューが変更されたときに、プレゼンテーションの関連する側面を変更します。

(継承元 ListViewBase)
CompleteViewChangeFrom(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

ListViewBase インスタンスがソース ビューであり、新しいビューが異なる可能性がある実装ビューである場合に、ビューの変更に関連する項目ごとの操作を完了します。

(継承元 ListViewBase)
CompleteViewChangeTo(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

ListViewBase インスタンスが変換先ビューであり、ソース ビューが実装ビューと異なる可能性がある場合に、ビューの変更に関連する項目ごとの操作を完了します。

(継承元 ListViewBase)
ContainerFromIndex(Int32)

ItemCollection内の指定したインデックスにある項目のコンテナーを返します。

(継承元 ItemsControl)
ContainerFromItem(Object)

指定した項目に対応するコンテナーを返します。

(継承元 ItemsControl)
DeselectRange(ItemIndexRange)

ItemIndexRangeによって記述された項目のブロックの選択を解除します。

(継承元 ListViewBase)
FindName(String)

指定した識別子名を持つオブジェクトを取得します。

(継承元 FrameworkElement)
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

UIElement サブクラスで、タッチ ターゲットの解決に役立つ子要素を公開できるようにします。

(継承元 UIElement)
Focus(FocusState)

この要素にフォーカスを設定しようとします。

(継承元 UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティに対して確立された基本値を返します。これは、アニメーションがアクティブでない場合に適用されます。

(継承元 DependencyObject)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

指定したプロパティのバインドを表す BindingExpression を返します。

(継承元 FrameworkElement)
GetChildrenInTabFocusOrder()

UIElement サブクラスで、Tab フォーカスに参加する子要素を公開できるようにします。

(継承元 UIElement)
GetContainerForItemOverride()

指定された項目の表示に使用される要素を作成または識別します。

(継承元 ItemsControl)
GetTemplateChild(String)

インスタンス化された ControlTemplate ビジュアル ツリー内の名前付き要素を取得します。

(継承元 Control)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObjectから依存関係プロパティの現在の有効な値を返します。

(継承元 DependencyObject)
GetVisualInternal()

要素が解決する Visual を取得します。

(継承元 UIElement)
GoToElementStateCore(String, Boolean)

派生クラスで実装すると、コントロールの起動時にすべての状態の XAML を読み込むのではなく、コード内のコントロール テンプレートのビジュアル ツリーの状態ごとの構築が可能になります。

(継承元 FrameworkElement)
GroupHeaderContainerFromItemContainer(DependencyObject)

指定したコンテナー要素に対応するグループ ヘッダー コンテナーを返します。

(継承元 ItemsControl)
IndexFromContainer(DependencyObject)

指定された生成されたコンテナーを持つ項目にインデックスを返します。

(継承元 ItemsControl)
InitializeViewChange()

SemanticZoom の全体的なビューが変更されようとしているときに、プレゼンテーションの関連する側面 (スクロール UI や状態など) の変更を初期化します。

(継承元 ListViewBase)
InvalidateArrange()

UIElementの配置状態 (レイアウト) を無効にします。 無効化後、UIElement のレイアウトが更新され、非同期的に行われます。

(継承元 UIElement)
InvalidateMeasure()

UIElementの測定状態 (レイアウト) を無効にします。

(継承元 UIElement)
InvalidateViewport()

有効なビューポートの計算に使用される UIElement のビューポートの状態を無効にします。

(継承元 FrameworkElement)
IsDragSource()

ドラッグ アンド ドロップ操作でリスト ビューがドラッグ ソースとドロップターゲットの両方であるかどうかを示す値を返します。

(継承元 ListViewBase)
IsItemItsOwnContainerOverride(Object)

指定した項目が独自のコンテナーであるかどうかを判断します (または、対象となる)。

(継承元 ItemsControl)
ItemFromContainer(DependencyObject)

指定された生成されたコンテナーに対応する項目を返します。

(継承元 ItemsControl)
LoadMoreItemsAsync()

アクティブな増分読み込みの設定に従って、より多くのデータ項目を読み込むための非同期要求を開始します。

(継承元 ListViewBase)
MakeVisible(SemanticZoomLocation)

SemanticZoomLocation で指定された項目が表示されるまで、ビュー内のコンテンツ 強制的にスクロールします。 また、項目が見つかると、その項目にフォーカスが置きます。

(継承元 ListViewBase)
Measure(Size)

UIElementDesiredSize を更新します。 通常、レイアウトの子のカスタム レイアウトを実装するオブジェクトは、独自の MeasureOverride 実装からこのメソッドを呼び出して、再帰的なレイアウト更新を形成します。

(継承元 UIElement)
MeasureOverride(Size)

レイアウト サイクルの "Measure" パスの動作を提供します。 クラスは、このメソッドをオーバーライドして、独自の "Measure" パス動作を定義できます。

(継承元 FrameworkElement)
OnApplyTemplate()

アプリケーション コードまたは内部プロセス (再構築レイアウト パスなど) が ApplyTemplate呼び出されるたびに呼び出されます。 最も簡単に言うと、これは、UI 要素がアプリに表示される直前にメソッドが呼び出されていることを意味します。 このメソッドをオーバーライドして、クラスの既定のテンプレート後ロジックに影響を与えます。

(継承元 FrameworkElement)
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

BringIntoViewRequested イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 UIElement)
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs)

CharacterReceived イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnCreateAutomationPeer()

派生クラスで実装されている場合は、Microsoft UI オートメーション インフラストラクチャの AutomationPeer 実装 クラス固有の実装を返します。

(継承元 UIElement)
OnDisconnectVisualChildren()

クラス固有のコンテンツまたは子プロパティから項目が削除されたときにレイアウトとロジックがどのように動作するかを実装するには、このメソッドをオーバーライドします。

(継承元 UIElement)
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs)

DoubleTapped イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

DragEnter イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnDragLeave(DragEventArgs)

DragLeave イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

DragOver イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnDrop(DragEventArgs)

Drop イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

GotFocus イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnGroupStyleSelectorChanged(GroupStyleSelector, GroupStyleSelector)

GroupStyleSelector プロパティの値が変更されたときに呼び出されます。

(継承元 ItemsControl)
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs)

Holding イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnItemContainerStyleChanged(Style, Style)

ItemContainerStyle プロパティの値が変更されたときに呼び出されます。

(継承元 ItemsControl)
OnItemContainerStyleSelectorChanged(StyleSelector, StyleSelector)

ItemContainerStyleSelector プロパティの値が変更されたときに呼び出されます。

(継承元 ItemsControl)
OnItemsChanged(Object)

Items プロパティの値が変更されたときに呼び出されます。

(継承元 ItemsControl)
OnItemTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

ItemTemplate プロパティの値が変更されたときに呼び出されます。

(継承元 ItemsControl)
OnItemTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

ItemTemplateSelector プロパティの値が変更されたときに呼び出されます。

(継承元 ItemsControl)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

キーボード ショートカット (またはアクセラレータ) がアプリで処理されたときに呼び出されます。 キーボード アクセラレータが呼び出されたときにアプリがどのように応答するかを処理するには、このメソッドをオーバーライドします。

(継承元 UIElement)
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

KeyDown イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

KeyUp イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

LostFocus イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs)

ManipulationCompleted イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs)

ManipulationDelta イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs)

ManipulationInertiaStarting イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs)

ManipulationStarted イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs)

ManipulationStarting イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs)

PointerCanceled イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs)

PointerCaptureLost イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs)

PointerEntered イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs)

PointerExited イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs)

PointerMoved イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs)

PointerPressed イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs)

PointerReleased イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs)

PointerWheelChanged イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

PreviewKeyDown イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

PreviewKeyUp イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

キーボード ショートカット (またはアクセラレータ) がアプリで処理される直前に呼び出されます。 アプリケーション コードまたは内部プロセスが ProcessKeyboardAccelerators呼び出すたびに呼び出されます。 このメソッドをオーバーライドして、既定のアクセラレータ処理に影響を与えます。

(継承元 UIElement)
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs)

RightTapped イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
OnTapped(TappedRoutedEventArgs)

Tapped イベントが発生する前に呼び出されます。

(継承元 Control)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

アニメーション化できるプロパティを定義します。

(継承元 UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

派生クラスでオーバーライドされると、アニメーション化できるプロパティを定義します。

(継承元 UIElement)
PrepareConnectedAnimation(String, Object, String)

指定したキー、データ項目、およびソース要素に関連付けられている接続されたアニメーションを返します。

(継承元 ListViewBase)
PrepareContainerForItemOverride(DependencyObject, Object)

指定した項目を表示するように指定した要素を準備します。

(継承元 ItemsControl)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

ローカル値が設定されている場合は、依存関係プロパティのローカル値を返します。

(継承元 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

この DependencyObject インスタンスの特定の DependencyProperty への変更をリッスンするための通知関数を登録します。

(継承元 DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

この UIElementによって、1 つの特定のポインターをキャプチャするためのポインター キャプチャを解放します。

(継承元 UIElement)
ReleasePointerCaptures()

この要素によって保持されているすべてのポインター キャプチャを解放します。

(継承元 UIElement)
RemoveFocusEngagement()

ゲーム コントローラーの操作をサポートするフォーカス制約からコントロールを解放します (ここで、IsFocusEngaged は true です)。

(継承元 Control)
RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

この UIElementから、指定したルーティング イベント ハンドラーを削除します。 通常、問題のハンドラーは AddHandlerによって追加されました。

(継承元 UIElement)
ScrollIntoView(Object, ScrollIntoViewAlignment)

リストをスクロールして、指定したデータ項目を指定した配置で表示します。

(継承元 ListViewBase)
ScrollIntoView(Object)

リストをスクロールして、指定したデータ項目を表示します。

(継承元 ListViewBase)
SelectAll()

ビュー内のすべての項目を選択します。

(継承元 ListViewBase)
SelectRange(ItemIndexRange)

ItemIndexRangeによって記述された項目のブロックを選択します。

(継承元 ListViewBase)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

指定されたバインド オブジェクトを使用して、FrameworkElementにバインドをアタッチします。

(継承元 FrameworkElement)
SetDesiredContainerUpdateDuration(TimeSpan)

ListViewBase が初期読み込みまたはスクロール中にデータ項目で UI を更新する場合に、2 つのレンダー パス間の最大ターゲット時間を設定します。

(継承元 ListViewBase)
SetValue(DependencyProperty, Object)

DependencyObjectの依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

要素の指定したアニメーションを開始します。

(継承元 UIElement)
StartBringIntoView()

XAML フレームワークへの要求を開始して、その中に含まれているスクロール可能な領域内で要素を表示します。

(継承元 UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

指定したオプションを使用して要素をビューに取り込むための XAML フレームワークへの要求を開始します。

(継承元 UIElement)
StartDragAsync(ExpPointerPoint)

キーボード ナビゲーションやドラッグ アンド ドロップなどの操作を ListView から継承できるように、ツリー ビュー項目のフラット化されたリストを表します。

(継承元 UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint)

ドラッグ アンド ドロップ操作を開始します。

大事な

ユーザーが管理者として昇格モードでアプリを実行する場合はサポートされません。

(継承元 UIElement)
StartViewChangeFrom(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

ListViewBase インスタンスがソース ビューであり、保留中の変換先ビューが実装ビューと異なる可能性がある場合に、ビューの変更に関連する項目ごとの操作を初期化します。

(継承元 ListViewBase)
StartViewChangeTo(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

ソース ビューが別のビューであり、保留中のコピー先ビューが ListViewBase インスタンスである場合に、ビューの変更に関連する項目ごとの操作を初期化します。

(継承元 ListViewBase)
StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

要素の指定したアニメーションを停止します。

(継承元 UIElement)
TransformToVisual(UIElement)

UIElement から指定したオブジェクトに座標を変換するために使用できる変換オブジェクトを返します。

(継承元 UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

UIElement のビジュアル ツリー全体でショートカットを検索して、キーボード ショートカット (またはアクセラレータ) を呼び出そうとします。

(継承元 UIElement)
TryStartConnectedAnimationAsync(ConnectedAnimation, Object, String)

アニメーションの開始を試みます。

(継承元 ListViewBase)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

registerPropertyChangedCallback呼び出して、以前に登録された変更通知を取り消します。

(継承元 DependencyObject)
UpdateLayout()

UIElement のすべての子オブジェクトの位置が、レイアウト用に適切に更新されるようにします。

(継承元 UIElement)

イベント

AccessKeyDisplayDismissed

アクセス キーを表示しなくなったときに発生します。

(継承元 UIElement)
AccessKeyDisplayRequested

ユーザーがアクセス キーの表示を要求したときに発生します。

(継承元 UIElement)
AccessKeyInvoked

ユーザーがアクセス キー シーケンスを完了したときに発生します。

(継承元 UIElement)
ActualThemeChanged

ActualTheme プロパティの値が変更されたときに発生します。

(継承元 FrameworkElement)
BringIntoViewRequested

StartBringIntoView この要素またはその子孫のいずれかに対して呼び出されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
CharacterReceived

1 つの構成済み文字が入力キューで受信されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
ChoosingGroupHeaderContainer

データ グループに対して項目コンテナーを選択するときに発生します。

(継承元 ListViewBase)
ChoosingItemContainer

データ項目に対して項目コンテナーを選択するときに発生します。

(継承元 ListViewBase)
ContainerContentChanging

UI コンテナーに関連付けられているデータ項目が変更されたときに発生します。

(継承元 ListViewBase)
ContextCanceled

コンテキスト入力ジェスチャが操作ジェスチャに続き、コンテキスト ポップアップを開くべきではないことを要素に通知するときに発生します。

(継承元 UIElement)
ContextRequested

ユーザーが右クリックなどのコンテキスト入力ジェスチャを完了したときに発生します。

(継承元 UIElement)
DataContextChanged

FrameworkElement.DataContext プロパティの値が変更されたときに発生します。

(継承元 FrameworkElement)
DoubleTapped

それ以外の場合は、この要素のヒット テスト領域で DoubleTap の相互作用が発生 ハンドルされない場合に発生します。

(継承元 UIElement)
DragEnter

入力システムが、この要素をターゲットとして基になるドラッグ イベントを報告するときに発生します。

(継承元 UIElement)
DragItemsCompleted

ビュー内のいずれかの項目を含むドラッグ操作が終了したときに発生します。

(継承元 ListViewBase)
DragItemsStarting

ビュー内のいずれかの項目を含むドラッグ操作が開始されたときに発生します。

(継承元 ListViewBase)
DragLeave

この要素を原点として基になるドラッグ イベントを入力システムが報告するときに発生します。

(継承元 UIElement)
DragOver

この要素を潜在的なドロップ ターゲットとして使用して、基になるドラッグ イベントを入力システムが報告するときに発生します。

(継承元 UIElement)
DragStarting

ドラッグ操作が開始されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
Drop

入力システムが、この要素をドロップ ターゲットとして持つ基になるドロップ イベントを報告するときに発生します。

(継承元 UIElement)
DropCompleted

ソースが終了したときに、この要素を使用したドラッグ アンド ドロップ操作が発生します。

(継承元 UIElement)
EffectiveViewportChanged

FrameworkElementの有効なビューポート 変更されたときに発生します。

(継承元 FrameworkElement)
FocusDisengaged

ユーザーがゲーム コントローラーの B/Back ボタンを押すと、コントロールからフォーカスが離されたときに発生します。

(継承元 Control)
FocusEngaged

ユーザーがゲーム コントローラーの A/Select ボタンを押すと、フォーカスがコントロールに制限されたときに発生します。

(継承元 Control)
GettingFocus

UIElement がフォーカスを受け取る前に発生します。 このイベントは、イベントのバブル中にフォーカスが移動されないように同期的に発生します。

(継承元 UIElement)
GotFocus

UIElement がフォーカスを受け取ったときに発生します。 このイベントは非同期的に発生するため、バブルが完了する前にフォーカスを再び移動できます。

(継承元 UIElement)
Holding

この要素のヒット テスト領域で、それ以外の場合はハンドルされない Hold の相互作用が発生したときに発生します。

(継承元 UIElement)
IsEnabledChanged

IsEnabled プロパティが変更されたときに発生します。

(継承元 Control)
ItemClick

リスト ビュー内の項目が相互作用を受け取り、IsItemClickEnabled プロパティが true場合に発生します。

(継承元 ListViewBase)
KeyDown

UIElement にフォーカスがあるときにキーボード キーが押されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
KeyUp

UIElement にフォーカスがあるときにキーボード キーが離されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
LayoutUpdated

レイアウト関連のプロパティが値を変更したり、レイアウトを更新するその他のアクションが原因で、ビジュアル ツリーのレイアウトが変更されたときに発生します。

(継承元 FrameworkElement)
Loaded

FrameworkElement が構築され、オブジェクト ツリーに追加され、操作の準備ができたときに発生します。

(継承元 FrameworkElement)
Loading

FrameworkElement の読み込みが開始されたときに発生します。

(継承元 FrameworkElement)
LosingFocus

UIElement がフォーカスを失う前に発生します。 このイベントは、イベントのバブル中にフォーカスが移動されないように同期的に発生します。

(継承元 UIElement)
LostFocus

UIElement がフォーカスを失ったときに発生します。 このイベントは非同期的に発生するため、バブルが完了する前にフォーカスを再び移動できます。

(継承元 UIElement)
ManipulationCompleted

UIElement の操作が完了したときに発生します。

(継承元 UIElement)
ManipulationDelta

操作中に入力デバイスの位置が変更されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
ManipulationInertiaStarting

操作中に入力デバイスが UIElement オブジェクトとの接触を失い、慣性が開始されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
ManipulationStarted

入力デバイスが UIElementで操作を開始したときに発生します。

(継承元 UIElement)
ManipulationStarting

操作プロセッサが最初に作成されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
NoFocusCandidateFound

ユーザーが (タブまたは方向矢印を使用して) フォーカスを移動しようとしたが、移動方向にフォーカス候補が見つからないため、フォーカスが移動しない場合に発生します。

(継承元 UIElement)
PointerCanceled

接触したポインターが異常に接触を失ったときに発生します。

(継承元 UIElement)
PointerCaptureLost

この要素によって以前に保持されていたポインター キャプチャが別の要素または別の場所に移動したときに発生します。

(継承元 UIElement)
PointerEntered

ポインターがこの要素のヒット テスト領域に入ったときに発生します。

(継承元 UIElement)
PointerExited

ポインターがこの要素のヒット テスト領域から離れると発生します。

(継承元 UIElement)
PointerMoved

ポインターがこの要素のヒット テスト領域内に残っている間にポインターが移動したときに発生します。

(継承元 UIElement)
PointerPressed

ポインター デバイスがこの要素内で Press アクションを開始したときに発生します。

(継承元 UIElement)
PointerReleased

以前に Press アクションを開始したポインター デバイスが、この要素内で解放されたときに発生します。 Press アクションの終了は、PointerReleased イベントを発生させる保証はありません。その他のイベントが発生する可能性があります。 詳細については、「解説」を参照してください。

(継承元 UIElement)
PointerWheelChanged

ポインター ホイールのデルタ値が変更されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewKeyDown

UIElement にフォーカスがあるときにキーボード キーが押されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewKeyUp

UIElement にフォーカスがあるときにキーボード キーが離されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators

キーボード ショートカット (またはアクセラレータ) が押されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
RightTapped

ポインターが要素の上にある間に右タップ入力刺激が発生したときに発生します。

(継承元 UIElement)
SelectionChanged

現在選択されている項目が変更されたときに発生します。

(継承元 Selector)
SizeChanged

ActualHeight または ActualWidth プロパティが、FrameworkElementの値を変更したときに発生します。

(継承元 FrameworkElement)
Tapped

それ以外の場合は、この要素のヒット テスト領域で Tap 操作が発生 処理されない場合に発生します。

(継承元 UIElement)
Unloaded

このオブジェクトがメイン オブジェクト ツリーに接続されなくなったときに発生します。

(継承元 FrameworkElement)

適用対象

こちらもご覧ください