次の方法で共有


AnimatedIconSource クラス

定義

ユーザーの操作や視覚的な状態の変化に応じてアニメーション化できるビジュアルを表示および制御するアイコンを作成するために使用される共有可能なオブジェクトを表します。

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AnimatedIconSource : IconSource
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class AnimatedIconSource : IconSource
Public Class AnimatedIconSource
Inherits IconSource
継承
Object IInspectable DependencyObject IconSource AnimatedIconSource
属性

ヒント

詳細、設計ガイダンス、およびコード例については、「 アニメーション 化されたアイコン」を参照してください。

WinUI 3 ギャラリー アプリには、ほとんどの WinUI 3 コントロールと機能の対話型の例が含まれています。 Microsoft Store からアプリを入手するか、GitHub でソース コードを取得します。

注釈

注意

AnimatedIconSourceAnimatedIcon に似ています。 ただし、 FrameworkElement ではないため、共有できます。

に状態を直接 AnimatedIconSource設定することはありません。 代わりに、 の先祖要素に AnimatedIcon.State 添付プロパティを設定します AnimatedIconSource

コンストラクター

AnimatedIconSource()

AnimatedIconSource クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Dispatcher

常に Windows アプリ SDK アプリで を返しますnull。 代わりに DispatcherQueue を使用してください。

(継承元 DependencyObject)
DispatcherQueue

このオブジェクトが DispatcherQueue 関連付けられている を取得します。 は DispatcherQueue 、コードが UI 以外のスレッドによって開始された場合でも、UI スレッド上の にアクセス DependencyObject できる機能を表します。

(継承元 DependencyObject)
FallbackIconSource

アニメーション化されたアイコンを実行できない場合に使用する静的アイコンを取得または設定します。

FallbackIconSourceProperty

FallbackIconSource 依存関係プロパティを識別します。

Foreground

コントロールの前景色を描画するブラシを取得または設定します。

(継承元 IconSource)
MirroredWhenRightToLeft

FlowDirectionRightToLeft の場合にアイコンをミラー化するかどうかを示す値を取得または設定します。

MirroredWhenRightToLeftProperty

MirroredWhenRightToLeft 依存関係プロパティを識別します。

Source

オブジェクトによって表示されるアニメーション化されたビジュアルを AnimatedIconSource 取得または設定します。

SourceProperty

Source 依存関係プロパティを識別 します

メソッド

ClearValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティのローカル値をクリアします。

(継承元 DependencyObject)
CreateIconElement()

アイコン UI 要素を作成します。

(継承元 IconSource)
CreateIconElementCore()

アイコン UI 要素を作成します。

(継承元 IconSource)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティに対して確立された基本値を返します。これは、アニメーションがアクティブでない場合に適用されます。

(継承元 DependencyObject)
GetIconElementPropertyCore(DependencyProperty)

IconSource プロパティを IconElementProperties にマップします。

(継承元 IconSource)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject から依存関係プロパティの現在の有効な値を返します。

(継承元 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

ローカル値が設定されている場合は、依存関係プロパティのローカル値を返します。

(継承元 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

この DependencyObject インスタンスの特定の DependencyProperty に対する変更をリッスンするための通知関数を登録します。

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

DependencyObject の依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

RegisterPropertyChangedCallback を呼び出して以前に登録した変更通知を取り消します。

(継承元 DependencyObject)

適用対象

こちらもご覧ください