次の方法で共有


GestureRecognizer.ManipulationStarted イベント

定義

1 つ以上の入力ポイントが開始され、後続のモーション (平行移動、展開、または回転) が開始されたときに発生します。

この API の詳細については、UWP WinRT ManipulationStarted トピックを参照してください。

// Register
event_token ManipulationStarted(TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationStartedEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void ManipulationStarted(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
GestureRecognizer::ManipulationStarted_revoker ManipulationStarted(auto_revoke_t, TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationStartedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<GestureRecognizer,ManipulationStartedEventArgs> ManipulationStarted;
function onManipulationStarted(eventArgs) { /* Your code */ }
gestureRecognizer.addEventListener("manipulationstarted", onManipulationStarted);
gestureRecognizer.removeEventListener("manipulationstarted", onManipulationStarted);
- or -
gestureRecognizer.onmanipulationstarted = onManipulationStarted;
Public Custom Event ManipulationStarted As TypedEventHandler(Of GestureRecognizer, ManipulationStartedEventArgs) 

イベントの種類

適用対象

こちらもご覧ください