SceneSurfaceMaterialInput.WrappingUMode プロパティ
定義
重要
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U 軸での折り返しの方法を示す値を取得または設定します。
public:
property SceneWrappingMode WrappingUMode { SceneWrappingMode get(); void set(SceneWrappingMode value); };
SceneWrappingMode WrappingUMode();
void WrappingUMode(SceneWrappingMode value);
public SceneWrappingMode WrappingUMode { get; set; }
var sceneWrappingMode = sceneSurfaceMaterialInput.wrappingUMode;
sceneSurfaceMaterialInput.wrappingUMode = sceneWrappingMode;
Public Property WrappingUMode As SceneWrappingMode
プロパティ値
U 軸での折り返しの方法を示す 値。