SceneNodeCollection.IndexOf(SceneNode, UInt32) メソッド
定義
重要
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指定した項目のインデックスを取得します。
public:
virtual bool IndexOf(SceneNode ^ value, [Out] unsigned int & index) = IVector<SceneNode ^>::IndexOf;
bool IndexOf(SceneNode const& value, [Out] uint32_t & index);
public bool IndexOf(SceneNode value, out uint index);
Public Function IndexOf (value As SceneNode, ByRef index As UInteger) As Boolean
パラメーター
- value
- SceneNode
コレクション内で検索する値。
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
検索する項目のインデックス (見つかった場合)。
戻り値
Boolean
bool
指定 した値を持つ項目が見つかった場合は true。それ以外の場合は false。
実装
M:Windows.Foundation.Collections.IVector
1.IndexOf(
0,System.UInt32@)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.IndexOf(
0,unsigned int@)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.IndexOf(
0,uint32_t@)