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PointLight.QuadraticAttenuation プロパティ

定義

距離と共に光が落ちる方法を決定する減衰式の 2 次部分。

public:
 property float QuadraticAttenuation { float get(); void set(float value); };
float QuadraticAttenuation();

void QuadraticAttenuation(float value);
public float QuadraticAttenuation { get; set; }
var single = pointLight.quadraticAttenuation;
pointLight.quadraticAttenuation = single;
Public Property QuadraticAttenuation As Single

プロパティ値

Single

float

距離と共に光が落ちる方法を決定する減衰式の 2 次部分。 距離の 2 乗に基づいて、光の強度の減衰を制御します。 範囲は 0 ~ 無限大です。

_pointLight.QuadraticAttenuation = .0007F; 

注釈

PointLight.二次Attenuation プロパティは、PointLight.LinearAttenuationPointLight.ConstantAttenuation も含む減衰式の一部です。

1/(Constant+Linear*(Distance/100)+2 次*(Distance/100)*(Distance/100))

適用対象

こちらもご覧ください