PointLight.QuadraticAttenuation プロパティ
定義
重要
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距離と共に光が落ちる方法を決定する減衰式の 2 次部分。
public:
property float QuadraticAttenuation { float get(); void set(float value); };
float QuadraticAttenuation();
void QuadraticAttenuation(float value);
public float QuadraticAttenuation { get; set; }
var single = pointLight.quadraticAttenuation;
pointLight.quadraticAttenuation = single;
Public Property QuadraticAttenuation As Single
プロパティ値
Single
float
距離と共に光が落ちる方法を決定する減衰式の 2 次部分。 距離の 2 乗に基づいて、光の強度の減衰を制御します。 範囲は 0 ~ 無限大です。
例
_pointLight.QuadraticAttenuation = .0007F;
注釈
PointLight.二次Attenuation プロパティは、PointLight.LinearAttenuation と PointLight.ConstantAttenuation も含む減衰式の一部です。