InteractionSourceMode 列挙型
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
VisualInteractionSource が対話を処理する方法に関するさまざまな定義を提供します。 列挙に使用できるオプションは 、Disabled 、 EnabledWithInertia 、 EnabledWithoutInertia です。 InteractionSourceMode を使用して、 VisualInteractionSource の X 軸、Y 軸、およびスケール軸の動作を定義できます。
public enum class InteractionSourceMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
enum class InteractionSourceMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class InteractionSourceMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
public enum InteractionSourceMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum InteractionSourceMode
var value = Microsoft.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceMode.disabled
Public Enum InteractionSourceMode
- 継承
-
InteractionSourceMode
- 属性
フィールド
Disabled | 0 | 相互作用が無効になっています。 |
EnabledWithInertia | 1 | 相互作用は慣性で有効になります。 |
EnabledWithoutInertia | 2 | 相互作用は慣性なしで有効になります。 |
例
void SetupInteractionSource(ContainerVisual container, InteractionTracker tracker)
{
// Setup the Interaction Source
_interactionSource = VisualInteractionSource.Create(container);
// Define the Source Modes for X, Y, and Scale.
_interactionSource.PositionXSourceMode = InteractionSourceMode.EnabledWithInertia;
_interactionSource.PositionYSourceMode = InteractionSourceMode.EnabledWithoutInertia;
_interactionSource.ScaleSourceMode = InteractionSourceMode.Disabled;
// Attach the VisualInteractionSource to InteractionTracker
tracker.InteractionSources.Add(_interactionSource);
}