CompositionDrawingSurface クラス
定義
重要
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Direct2D または Direct3D との相互運用のための描画サーフェイス。
[WebHostHidden]
public ref class CompositionDrawingSurface : CompositionObject, ICompositionSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[WebHostHidden]
class CompositionDrawingSurface : CompositionObject, ICompositionSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
[WebHostHidden]
class CompositionDrawingSurface : CompositionObject, ICompositionSurface
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class CompositionDrawingSurface : CompositionObject, ICompositionSurface
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public class CompositionDrawingSurface : CompositionObject, ICompositionSurface
Public Class CompositionDrawingSurface
Inherits CompositionObject
Implements ICompositionSurface
- 継承
- 派生
- 属性
- 実装
例
DirectX および Direct2Dとのコンポジションネイティブ相互運用
注釈
CompositionDrawingSurface
は、次のようにレンダリングできる固定サイズのサーフェスです。
- LoadedImageSurfaceを使用
イメージ。 - Win2D (orD2D) を使用したカスタム図面。
- MediaPlayerを使用したビデオ。
プロパティ
AlphaMode |
描画サーフェイスのアルファ モード。 |
Comment |
CompositionObject に関連付ける文字列。 (継承元 CompositionObject) |
Compositor |
この |
DispatcherQueue |
CompositionObject の DispatcherQueue を取得します。 (継承元 CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
このオブジェクトにアタッチされている暗黙的なアニメーションのコレクション。 (継承元 CompositionObject) |
PixelFormat |
描画サーフェイスのピクセル形式。 |
Properties |
CompositionObjectに関連付けられているプロパティのコレクション。 (継承元 CompositionObject) |
Size |
描画サーフェイスのサイズ。 |
SizeInt32 |
描画サーフェイスのサイズ。 |
メソッド
Close() |
CompositionObject を閉じ、システム リソースを解放します。 (継承元 CompositionObject) |
Dispose() |
アンマネージド リソースの解放、解放、またはリセットに関連付けられているアプリケーション定義のタスクを実行します。 (継承元 CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
アニメーション化できるプロパティを定義します。 (継承元 CompositionObject) |
Resize(SizeInt32) |
図面サーフェスのサイズを指定したサイズに変更します。 |
Scroll(PointInt32, RectInt32) |
描画サーフェイスをスクロールします。 |
Scroll(PointInt32) |
描画サーフェイスをスクロールします。 |
ScrollWithClip(PointInt32, RectInt32, RectInt32) |
指定したクリップ四角形で描画サーフェイスをスクロールします。 |
ScrollWithClip(PointInt32, RectInt32) |
指定したクリップ四角形を使用して描画サーフェイスをスクロールします。 |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
アニメーションをオブジェクトの指定したプロパティに接続し、アニメーションを開始します。 (継承元 CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
アニメーションをオブジェクトの指定したプロパティに接続し、アニメーションを開始します。 (継承元 CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
アニメーション グループを開始します。 |
StopAnimation(String) |
指定したプロパティからアニメーションを切断し、アニメーションを停止します。 (継承元 CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
アニメーション グループを停止します。 (継承元 CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
指定したプロパティで実行されているアニメーションの AnimationController を返します。 (継承元 CompositionObject) |
適用対象
こちらもご覧ください
- CompositionObject
- ICompositionSurface
- IClosable の