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DirectXPrimitiveTopology 列挙型

定義

入力アセンブラー ステージにバインドされている頂点データをパイプラインがどのように解釈するかを示す値。 これらのプリミティブ トポロジ値は、頂点データが画面上でどのようにレンダリングされるかを決定します。 これは、D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY列挙と同等のWindows ランタイムです。

public enum class DirectXPrimitiveTopology
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
enum class DirectXPrimitiveTopology
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class DirectXPrimitiveTopology
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
public enum DirectXPrimitiveTopology
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum DirectXPrimitiveTopology
var value = Microsoft.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology.undefined
Public Enum DirectXPrimitiveTopology
継承
DirectXPrimitiveTopology
属性

フィールド

LineList 2

「D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST」を参照してください。

LineStrip 3

「D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP」を参照してください。

PointList 1

「D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINTLIST」を参照してください。

TriangleList 4

「D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST」を参照してください。

TriangleStrip 5

「D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP」を参照してください。

Undefined 0

「D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_UNDEFINED」を参照してください。

注釈

これらのトポロジの説明については、「 D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY 」を参照してください。

適用対象