interop::GetMonitorFromDisplayId 関数 (winrt-microsoft.ui.interop.h)
指定された displayId が有効で、システムにディスプレイ モニターを表す HMONITOR がある場合に、指定された displayId に対応するディスプレイ モニター ハンドルを取得します。
注意
この API は、Windows アプリ SDK\include\winrt
の フォルダーにあるヘッダー ファイルで宣言Microsoft.UI.Interop.h
されます。
C#。 C# デスクトップ アプリケーション開発者の場合、このヘッダーの相互運用機能は 、Microsoft.UI.Win32Interop クラスのメソッドによってラップされます。
構文
HMONITOR GetMonitorFromDisplayId(
const winrt::Microsoft::UI::DisplayId & displayId
);
パラメーター
displayId
型: const DisplayId &
ディスクの識別子。
戻り値
種類: HMONITOR
指定した displayId が有効で、システムにディスプレイ モニターを表す HMONITOR
がある場合に、指定した displayId に対応するディスプレイ モニター ハンドル。 それ以外の場合は null
。
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 (Windows アプリ SDK 1.0 以降) |
Header | winrt-microsoft.ui.interop.h |