次の方法で共有


IDWriteBitmapRenderTarget2 インターフェイス (dwrite_3.h)

グリフのレンダリングに使用できる 32 ビットのデバイスに依存しないビットマップとデバイス コンテキストをカプセル化します。

重要

この API は、DirectWriteの DWriteCore 実装の一部として使用できます。 詳細とコード例については、「 DWriteCore の概要」を参照してください。

継承

IDWriteBitmapRenderTarget2 インターフェイスは、IDWriteBitmapRenderTarget1 から継承されます。

メソッド

IDWriteBitmapRenderTarget2 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
IDWriteBitmapRenderTarget2::GetBitmapData

ビットマップ レンダー ターゲットからピクセル データを取得します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 Version 1809 (Windows アプリ SDK 0.5 以降)
Header dwrite_3.h

こちらもご覧ください

DWriteCore

DWriteCoreGallery サンプル