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IDWriteBitmapRenderTarget2 インターフェイス (dwrite_3.h)

グリフのレンダリングに使用できる、32 ビットのデバイスに依存しないビットマップとデバイス コンテキストをカプセル化します。

重要

この API は、DirectWriteの DWriteCore 実装の一部として使用できます。 詳細とコード例については、DWriteCore の概要を参照してください。

継承

IDWriteBitmapRenderTarget2 インターフェイスは、IDWriteBitmapRenderTarget1から継承します。

メソッド

IDWriteBitmapRenderTarget2 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
IDWriteBitmapRenderTarget2::GetBitmapData

ビットマップ レンダー ターゲットからピクセル データを取得します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10 バージョン 1809 (Windows App SDK 0.5 以降を使用)
ヘッダー dwrite_3.h

こちらもご覧ください

の DWriteCore

DWriteCoreGallery サンプル