IDWriteBitmapRenderTarget2 インターフェイス (dwrite_3.h)
グリフのレンダリングに使用できる 32 ビットのデバイスに依存しないビットマップとデバイス コンテキストをカプセル化します。
重要
この API は、DirectWriteの DWriteCore 実装の一部として使用できます。 詳細とコード例については、「 DWriteCore の概要」を参照してください。
継承
IDWriteBitmapRenderTarget2 インターフェイスは、IDWriteBitmapRenderTarget1 から継承されます。
メソッド
IDWriteBitmapRenderTarget2 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
IDWriteBitmapRenderTarget2::GetBitmapData ビットマップ レンダー ターゲットからピクセル データを取得します。 |
要件
要件 | 値 |
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サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 (Windows アプリ SDK 0.5 以降) |
Header | dwrite_3.h |