IDWriteBitmapRenderTarget2 インターフェイス (dwrite_3.h)
グリフのレンダリングに使用できる、32 ビットのデバイスに依存しないビットマップとデバイス コンテキストをカプセル化します。
重要
この API は、DirectWriteの DWriteCore 実装の一部として使用できます。 詳細とコード例については、DWriteCore の概要を参照してください。
継承
IDWriteBitmapRenderTarget2 インターフェイスは、IDWriteBitmapRenderTarget1から継承します。
メソッド
IDWriteBitmapRenderTarget2 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
IDWriteBitmapRenderTarget2::GetBitmapData ビットマップ レンダー ターゲットからピクセル データを取得します。 |
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 バージョン 1809 (Windows App SDK 0.5 以降を使用) |
ヘッダー | dwrite_3.h |
こちらもご覧ください
DWriteCoreGallery サンプル の