IDWritePaintReader::SetTextColor メソッド (dwrite_3.h)
クライアント定義のテキストの色を設定します。 既定値は透明の黒です。 テキストの色を変更すると、グリフの定義で現在のテキストの色が使用されている場合、グリフの外観に影響を与える可能性があります。 その場合、SetCurrentGlyph メソッドは glyphAttributes 出力パラメーターを使用してDWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_TEXT_COLOR フラグを返します。
構文
HRESULT SetTextColor(
DWRITE_COLOR_F const & textColor
);
パラメーター
textColor
型: _In_reads_(paletteEntryCount) DWRITE_COLOR_F const &
文字の色を指定します。
戻り値
標準の HRESULT エラー コード。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 (Windows アプリ SDK 1.2 以降) |
Header | dwrite_3.h |