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IDWritePaintReader::MoveToFirstChild メソッド (dwrite_3.h)

ビジュアル ツリー内の現在の位置を現在のペイント要素の最初の子に設定し、paintElement 出力パラメーターを使用して、新しく選択した要素のプロパティを返します。

構文

HRESULT MoveToFirstChild(
  DWRITE_PAINT_ELEMENT *paintElement,
  UINT32               structSize
);

パラメーター

paintElement

型: _Out_writes_bytes_(structSize) DWRITE_PAINT_ELEMENT *

新しく選択した要素のプロパティを受け取ります。

structSize

型: UINT32 = sizeof(DWRITE_PAINT_ELEMENT)

DWRITE_PAINT_ELEMENT 構造体のサイズ (バイト単位)。

戻り値

標準 HRESULT エラー コードです。 現在のペイント要素に子がない場合、戻り値は E_INVALIDARG されます。

注釈

ペイント要素に子が含まれるかどうか、および数を決定できます (ペイントの種類とプロパティから priori)。 詳細については、DWRITE_PAINT_ELEMENTを参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10 バージョン 1809 (Windows App SDK 1.2 以降を使用)
ヘッダー dwrite_3.h