IDWritePaintReader::MoveToFirstChild メソッド (dwrite_3.h)
ビジュアル ツリー内の現在の位置を現在のペイント要素の最初の子に設定し、paintElement 出力パラメーターを使用して、新しく選択した要素のプロパティを返します。
構文
HRESULT MoveToFirstChild(
DWRITE_PAINT_ELEMENT *paintElement,
UINT32 structSize
);
パラメーター
paintElement
型: _Out_writes_bytes_(structSize) DWRITE_PAINT_ELEMENT *
新しく選択した要素のプロパティを受け取ります。
structSize
型: UINT32 = sizeof(DWRITE_PAINT_ELEMENT)
DWRITE_PAINT_ELEMENT 構造体のサイズ (バイト単位)。
戻り値
標準 HRESULT エラー コードです。 現在のペイント要素に子がない場合、戻り値は E_INVALIDARG されます。
注釈
ペイント要素に子が含まれるかどうか、および数を決定できます (ペイントの種類とプロパティから prioriを)。 詳細については、DWRITE_PAINT_ELEMENTを参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 バージョン 1809 (Windows App SDK 1.2 以降を使用) |
ヘッダー | dwrite_3.h |