XInput ゲーム コントローラー API
重要
GameInput は、すべてのレガシ入力 API (XInput、DirectInput、Raw Input、Human Interface Device (HID)、WinRT) の機能的なスーパーセットであり、すべての種類の入力デバイスを一貫性のある単一インターフェイスで公開する新機能を備えています。 これは、すべての Windows プラットフォーム (PC、Xbox、HoloLens、IoT を含む)、以前のバージョンの Windows (Windows 7 以降) で利用でき、GDK、Win32、ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) アプリケーションから呼び出し可能です。
目的
XInput ゲーム コントローラー API を使用すると、アプリケーションはコントローラーから入力を受け取ることができます。
このセクションの内容
トピック | 説明 |
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プログラミング ガイド |
このガイドでは、XInput API を使用して、Windows PC に接続されているときにコントローラーを操作する方法について説明します。 |
プログラミング リファレンス |
XInput の関数と構造体。 |
対象となる開発者
XInput ゲーム コントローラー API は、Windows アプリケーションにコントローラーを使用する開発者向けに設計されています。