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UpdateEndpointType 列挙型

サービスへの接続に使用できるエンドポイントの種類を定義します。

構文

typedef enum tagEndpointType { 
  uetClientServer          = 0,
  uetReporting             = ( uetClientServer + 1 ),
  uetWuaSelfUpdate         = ( uetReporting + 1 ),
  uetRegulation            = ( uetWuaSelfUpdate + 1 ),
  uetSimpleTargeting       = ( uetRegulation + 1 ),
  uetSecuredClientServer   = ( uetSimpleTargeting + 1 ),
  uetSecondaryServiceAuth  = ( uetSecuredClientServer + 1 )
} UpdateEndpointType;

定数

uetClientServer

コンピューターに適用できる更新プログラムに関する情報を見つけるために、企業の環境内の Windows Update、Microsoft Update、WSUS サーバーなどの更新サービスに接続するために使用されるクライアント サーバー エンドポイント。

更新サービスは、クライアントがサーバーとの同期を最後に実行した後に公開、修正、または取り消された更新プログラムに関する情報を返します。

uetReporting

クライアントがスキャン、ダウンロード、インストールの結果を更新サービスに報告するときに使用されるレポート エンドポイント。

パブリック サービス (Windows Update および Microsoft Update) の場合、これは品質の監視の目的で行われます。

企業の WSUS サーバーなどのプライベート サービスの場合、この種類のエンドポイントは、そのサーバーが管理下のクライアント コンピューターに関するインベントリやその他の情報も収集できるようにします。

uetWuaSelfUpdate

クライアント コンピューターが更新サービスに接続し、Windows Update エージェント クライアント ソフトウェアの新しいバージョンがあるかどうかを確認するときに使用される自己更新エンドポイント。

通常のクライアント サーバー同期を特定のクライアント コンピューター上で動作できなくさせるようなエラー状態がある場合でも自己更新を配布できるように、自己更新エンドポイントは、クライアントサーバー エンドポイントとは異なるプロトコルを使用します。

uetRegulation

クライアント コンピューターが規制サービスに接続し、ターゲット コンピューターに適用できる特定の更新プログラムに対応するために使用される規制エンドポイント。

規制サービスは、更新プログラムが “regulated” (“throttled” とも呼ばれます) であるかどうかを示すことができます。つまり、規制サービスは、特定の更新プログラムに従ってはならないことをクライアント コンピューターに通知できます (たとえその更新プログラムが適用可能に見える場合でも)。

uetSimpleTargeting

プライベート サービス (企業の環境内の WSUS サーバー) でのみ使用されるシンプルターゲット エンドポイント。 企業の環境内では、クライアント コンピューターを特定のターゲット グループに割り当て、一部のグループ内のコンピューターには更新プログラムのインストールを承認し、別のグループ内のコンピューターには承認しないという場合があります。

たとえば、WSUS 管理者は、新しい更新プログラムのテストに使用するコンピューター用に “Testing” グループを作成できます。そして管理者は、Testing グループ内のコンピューターに新しくリリースされた更新プログラムのインストールを承認し、組織内の他のコンピューターにはその更新プログラムのインストールを承認しないということが可能です。 シンプル ターゲット交換は、クライアント コンピューターが自身を WSUS サーバーに登録できるようにし、サーバーがクライアント コンピューターに自身がどのグループに含まれているかを通知できるようにするために使用されます。

uetSecuredClientServer

クライアントがライセンスを必要とするアプリに関する情報を取得し、アプリをクライアント コンピューター上で使用できるようにするセキュリティで保護されたクライアント サーバー エンドポイント。 現在、このライセンス フレームワークは、Windows ストアを通じて取得されたアプリと更新プログラムをデプロイするために、Windows 8 でのみ使用されています。 セキュリティで保護されたクライアント サーバー エンドポイントは、現在、Windows Update、Microsoft Update、WSUS では使用されていません。

uetSecondaryServiceAuth

セカンダリ サービス認証エンドポイントは、クライアントがライセンスを必要とするアプリに関する情報を取得し、アプリをクライアント コンピューター上で使用できるようにする前に認証を提供するために使用されています。 現在、このライセンス フレームワークは、Windows ストアを通じて取得されたアプリと更新プログラムをデプロイするために、Windows 8 でのみ利用されています。 セカンダリ サービス認証エンドポイントは、現在、Windows Update、Microsoft Update、WSUS では使用されていません。

要件

要件 Value
サポートされている最小のクライアント
Windows 8 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー
Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ]
Header
UpdateEndpointAuth.h
IDL
UpdateEndpointAuth.idl