literalInclude 要素
生成されたコードに C または IDL include ステートメントを配置します。
使用
<literalInclude
Language = "language string"
Local = "Boolean"/>
属性
属性 | Type | 必須 | 説明 |
---|---|---|---|
Language |
language string |
いいえ |
含めるヘッダー ファイルの種類。 |
ローカル |
ブール型 |
いいえ |
この属性は、 Language が "C" に設定されている場合にのみ使用されます。 |
子要素
子要素はありません。
親要素
要素 | 説明 |
---|---|
ファイル |
コード ジェネレーターからファイルを出力します。 |
注釈
次の例は、さまざまな literalInclude 要素から生成されたコードを示しています。
例 1 - C include ステートメントの生成
入力 XML:
<literalInclude Language="C" Local="False">wsdapi.h</literalInclude>
出力コード:
#include <wsdapi.h>
例 2 - C include ステートメントの生成
入力 XML:
<literalInclude Language="C" Local="True">wsdapi.h</literalInclude>
出力コード:
#include "wsdapi.h"
例 3 - IDL インポート ステートメントの生成
入力 XML:
<literalInclude Language="IDL">wsdclient.idl</literalInclude>
出力コード:
import wsdclient.idl;
要素情報
Label | 値 |
---|---|
サポートされている最小のシステム |
Windows Vista |
空になる可能性あり | はい |