ライター プッシュ シンク オブジェクト
[このページに関連付けられている機能である Windows Media Format 11 SDK は、従来の機能です。 ソース リーダーとシンク ライターに置き換わりました。 ソース リーダーとシンク ライターは、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 Microsoft では、可能であれば、新しいコードで Windows Media Format 11 SDK ではなくソース リーダーとシンク ライターを使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]
ライター プッシュ シンク オブジェクトは、デジタル メディアを発行ポイントに配布します。 たとえば、ライブ コンサートを 1 台のサーバーでエンコードし、実際にコンテンツをユーザーにストリーミングする他のいくつかのサーバーに配信または プッシュできます。
ライター プッシュ シンク オブジェクトは、IWMWriterPushSink インターフェイスへのポインターを設定する関数 WMCreateWriterPushSink によって作成されます。 次の表に示す オブジェクトでサポートされている他のインターフェイスは、 QueryInterface メソッドを呼び出すことで取得できます。
インターフェイス | 説明 |
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IWMRegisterCallback | アプリケーションが オブジェクトからステータス メッセージを取得できるようにします。 |
IWMWriterPushSink | プッシュ配布セッションを管理します。 |
IWMWriterSink | メモリを割り当て、シンクがリアルタイムで動作しているかどうかを判断し、いくつかのコールバック関数を公開します。 |
次のコールバック インターフェイスは、ライター プッシュ シンク オブジェクトの進行状況を追跡するために、アプリケーションによって実装できます。
インターフェイス | 説明 |
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IWMStatusCallback | 状態情報をホスト アプリケーションに伝達する必要がある場合に必要です。 |
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