出力の操作
[このページに関連付けられている機能である Windows Media Format 11 SDK は、レガシ機能です。 これは、ソース リーダーとシンク ライターによって置き換えられます。 ソース リーダーとシンク ライターは、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、Windows Media Format 11 SDK ではなくソース リーダーとシンク ライターを使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]
既定では、いずれかのリーダー オブジェクトから受け取るすべてのサンプルは、出力番号に関連付けられます。 各出力番号は、ASF ファイル内のストリームに対応します。 リーダーは、ファイルを開いたときに、ファイル内のストリームに出力番号を割り当てます。 通常、ファイル内のストリームごとに 1 つの出力があります。 ただし、ファイルで相互排他を使用する場合は、相互に排他的なストリームの各グループに 1 つの出力番号が割り当てられます。 相互に排他的なストリームの出力番号に対応するストリームは、リーダー、複数ビット レート (MBR) ファイルの場合、または手動ストリーム選択を使用している場合はアプリケーションによって決定されます。
プロファイルに設定された接続名はファイルに保持されないため、リーダーは出力ごとに既定の接続名を作成します。これは、単に出力番号の文字列表現 (例: "1"、"2"、"3" など) です。 接続名を使用すると、アプリケーションとリーダー自体が出力をストリームに関連付けることができます。 複数のビット レート ファイルでは、複数のストリームが接続名を共有します。 各 MBR ストリームの出力プロパティは同じであるため、これはリーダーにとって重要ではありません。
各出力には、1 つ以上のサポートされている出力形式があります。 出力形式は、リーダーによって配信された圧縮されていないサンプルが使用する形式です。 リーダーがファイルを開くと、各出力の形式がメディア サブタイプの既定値に設定されます。 サポートされる出力形式の数と種類は、メディア データを圧縮解除するコーデックによって決まります。
次のトピックでは、出力を操作する方法について説明します。
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