ネットワーク デバイス プロトコルに Windows Media DRM 10 を使用する
[このページに関連付けられている機能である Windows Media Format 11 SDK は、従来の機能です。 ソース リーダーとシンク ライターに置き換わりました。 ソース リーダーとシンク ライターは、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 Microsoft では、可能であれば、新しいコードで Windows Media Format 11 SDK ではなくソース リーダーとシンク ライターを使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]
Windows Media Format SDK には、セキュリティで保護されたネットワーク デバイス プロトコルであるネットワーク デバイス用 Windows Media DRM 10 をサポートするいくつかの機能が用意されています。 このプロトコルは、セットトップ ビデオ プレーヤーなどのデジタル メディア再生デバイスと、デバイスにデータを提供するコンピューターとの間で送信されるメッセージを定義します。 サーバーとデバイスの間で送信されるメディア データは、インターセプトから保護するために暗号化されます。
Windows Media DRM 10 for Network Devices をサポートするアプリケーションとデバイス間の通信では、任意のネットワーク プロトコルを使用できます。 Windows Media Format SDK では、ネットワーク通信を実行するオブジェクトは提供されません。 代わりに、この SDK のオブジェクトは、アプリケーションがメッセージを受信した後に、一部の Windows Media DRM 10 for Network Devices メッセージを処理します。
ネットワーク デバイス用の Windows Media DRM 10 をサポートする機能は、デバイスの登録、近接検出、DRM で保護されたファイルの変換です。 これらの機能については次の各セクションを参照してください。
セクション | 説明 |
---|---|
デバイス登録 | デバイスからの登録要求メッセージを処理する方法について説明します。 |
近接検出の実行 | 近接検出プロセスについて説明します。 |
ネットワーク デバイス ストリーム用の Windows Media DRM 10 へのDRM-Protected ファイルの変換 | DRM で保護されたファイルを、ネットワーク デバイスに Windows Media DRM 10 を使用するデバイスに送信できるストリームに変換する方法について説明します。 |
注意
DRM は、この SDK の x64 ベースのバージョンではサポートされていません。
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