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入力設定を設定するには

[このページに関連付けられている機能である Windows Media Format 11 SDK は、レガシ機能です。 これは、ソース リーダーシンク ライターによって置き換えられます。 ソース リーダーシンク ライターは、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、Windows Media Format 11 SDK ではなくソース リーダーシンク ライターを使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]

入力メディアとストリーム メディアの基本的なプロパティは、 WM_MEDIA_TYPE 構造体によって定義されます。 入力形式の場合、メディアの種類の情報はアプリケーションによって設定されます。 ストリーム形式の場合、メディアタイプ情報はライターに割り当てるプロファイルで設定されます。 一部のプロパティはメディアの種類に依存しないため、書き込みを開始する前に入力用に設定する必要があります。 これらのプロパティは、ストリームの種類に依存しないコーデックおよびライター機能であり、ライターでプロファイルを割り当てた後、書き込みを開始する前に設定する必要があります。

入力設定を設定するには、 IWMWriterAdvanced2::SetInputSetting を呼び出す必要があります。 IWMWriterAdvanced2::GetInputSetting を呼び出して、設定の現在の値をチェックすることもできます。

プロファイルとライターを使用するには

ASF ファイルの書き込み

イメージ ストリームの書き込み