非同期リーダーを使用して圧縮されたサンプルを配信するには
[このページに関連付けられている機能である Windows Media Format 11 SDK は、レガシ機能です。 これは、ソース リーダーとシンク ライターによって置き換えられます。 ソース リーダーとシンク ライターは、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 新しいコードでは、可能であれば、Windows Media Format 11 SDK ではなくソース リーダーとシンク ライターを使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、従来の API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き直すよう提案しています。]
非同期リーダーは、ASF ファイル内のストリームから圧縮されたサンプルを配信できます。 アプリケーションは通常、あるファイルから別のファイルにストリームをコピーするときに、圧縮されたサンプルを提供します。 エンコード プロセスでデータが失われるため、圧縮ストリームから再構築されたデータを再圧縮することはお勧めしません。 複数回圧縮されたデジタル メディアでは、品質が著しく低下します。
Windows Media Format SDK では、ASF ファイルからデータが抽出された後にデータをデコードするためのメソッドは提供されません。 圧縮されたサンプルを受け取り、後で圧縮解除する場合は、独自のコードを提供する必要があります。 この制限を回避する方法の 1 つは、圧縮されたサンプルを新しい ASF ファイルに書き込み、それらを通常の非圧縮サンプルに再読み込みすることです。
非同期リーダーで圧縮されたサンプルを受信するには、次の手順を実行します。
- IWMReaderCallbackAdvanced::OnStreamSample コールバックを実装します。 このコールバックは、基本的に IWMReaderCallback::OnSample と関数で同じですが、ストリーム番号でサンプルを配信し、サンプルは圧縮されたままです。
- 再生を開始する前に、IWMReader::QueryInterface を呼び出して、リーダー オブジェクトの IWMReaderAdvanced インターフェイスへのポインターを取得します。
- IWMReaderAdvanced::SetReceiveStreamSamples を呼び出して、目的のストリームの圧縮サンプルを配信するようにリーダーを構成します。
- 圧縮サンプル配信が必要なストリームごとに手順 3 を繰り返します。
Note
イメージ ストリームは、圧縮ストリーム配信には無効です。 あるファイルから別のファイルにイメージ ストリームをコピーした場合、新しいファイルでは機能しません。 ファイルからファイルにイメージ ストリームをコピーするには、出力番号でイメージ ストリームのサンプルを取得し、新しいイメージ ストリームを含めるかのように新しいファイルに含めます。
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