次の方法で共有


Stream Prioritization オブジェクト

[このページに関連付けられている機能である Windows Media Format 11 SDK は、従来の機能です。 ソース リーダーシンク ライターに置き換わりました。 ソース リーダーシンク ライターは、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 Microsoft では、可能であれば、新しいコードで Windows Media Format 11 SDK ではなくソース リーダーシンク ライターを使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]

ストリーム優先度設定オブジェクトは、プロファイル内のストリームの重要度の順序を指定するために使用されます。 ビットレートの制限により完全な再生が不可能な場合、最も低い優先度のストリームが最初に削除されます。

ストリーム優先度設定オブジェクトは、プロファイル内の既存のストリーム優先度付けデータに対して作成することも、空にして新しいデータを受信できるように作成することもできます。 ストリーム優先度設定オブジェクトは、プロファイル オブジェクトとは別に存在できません。 ストリーム優先度設定オブジェクトの内容を保存するには、 IWMProfile3::SetStreamPrioritization を呼び出す必要があります。 ストリーム優先度設定オブジェクトを作成するには、次のいずれかの方法を使用します。

メソッド 説明
IWMProfile3::CreateNewStreamPrioritization データを含まないストリーム優先度設定オブジェクトを作成します。
IWMProfile3::GetStreamPrioritization プロファイルのデータが設定されたストリーム優先度設定オブジェクトを作成します。

 

前の表の両方のメソッドは、 IWMStreamPrioritization インターフェイスへのポインターを設定します。 これは、ストリーム優先度設定オブジェクトでサポートされている唯一のインターフェイスです。

インターフェイス 説明
IWMStreamPrioritization ストリーム優先度設定オブジェクト内のストリームの一覧を管理します。

 

解説

特定のプロファイルに対して存在できるストリームの優先順位付けは 1 つだけです。 ストリームの優先度設定が既に含まれているプロファイルに対して新しいストリームの優先順位付けを作成すると、古いものは削除されます。

オブジェクト

Profile オブジェクト

ストリームの優先順位付けの使用