DRM_PLAY_OPL構造体
DRM_PLAY_OPL構造体は、プレイ アクションのライセンスで指定された出力保護レベル (OPL) に関する情報を保持します。
構文
typedef struct DRM_PLAY_OPL {
DRM_MINIMUM_OUTPUT_PROTECTION_LEVELS minOPL;
DRM_OPL_OUTPUT_IDS oplIdReserved;
DRM_VIDEO_OUTPUT_PROTECTION_IDS vopi;
} ;
メンバー
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minOPL
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DRM_MINIMUM_OUTPUT_PROTECTION_LEVELS コンテンツをさまざまな形式で再生するために必要な最小 OPL を含む構造体です。
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oplIdReserved
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将来利用するために予約されています。
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vopi
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DRM_VIDEO_OUTPUT_PROTECTION_IDS コンテンツの再生に適用されるビデオ出力保護識別子を含む構造体です。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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