次の方法で共有


DRM_PLAY_OPL構造体

DRM_PLAY_OPL構造体は、プレイ アクションのライセンスで指定された出力保護レベル (OPL) に関する情報を保持します。

構文

typedef struct DRM_PLAY_OPL {
  DRM_MINIMUM_OUTPUT_PROTECTION_LEVELS minOPL;
  DRM_OPL_OUTPUT_IDS                   oplIdReserved;
  DRM_VIDEO_OUTPUT_PROTECTION_IDS      vopi;
} ;

メンバー

minOPL

DRM_MINIMUM_OUTPUT_PROTECTION_LEVELS コンテンツをさまざまな形式で再生するために必要な最小 OPL を含む構造体です。

oplIdReserved

将来利用するために予約されています。

vopi

DRM_VIDEO_OUTPUT_PROTECTION_IDS コンテンツの再生に適用されるビデオ出力保護識別子を含む構造体です。

要件

要件
ヘッダー
Wmdrmsdk.h

関連項目

DRM_COPY_OPL

DRM_PLAY_OPL_EX

構造体