リアルタイム スタイラス サンプルを使用した Windows タッチ スクラッチパッド (C++)
Windows Touch Scratchpad サンプル (MTScratchpadRTStylus) は、Windows タッチ メッセージを使用して、タッチ ポイントのトレースをウィンドウに描画する方法を示しています。 デジタイザーに最初に付けた指の跡は黒で描かれます。 2 番目の指は、赤、緑、青、シアン、マゼンタ、黄色の 6 色で描画されます。 次のスクリーン ショットは、実行中にアプリケーションがどのように表示されるかを示しています。
このサンプルでは、リアルタイム スタイラス (RTS) オブジェクトが作成され、複数の連絡先ポイントのサポートが有効になります。 コンテンツをレンダリングするために、DynamicRenderer プラグインが RTS に追加されます。 プラグイン CSyncEventHandlerRTS は、指の数を追跡し、動的レンダラーが描画している色を変更するために実装されています。 RTS プラグイン スタック内の両方のプラグインを使用すると、Windows Touch Scratchpad アプリケーションは、主連絡先を黒でレンダリングし、残りの連絡先をさまざまな色でレンダリングします。
次のコードは、複数の連絡先ポイントをサポートして RTS オブジェクトを作成する方法を示しています。
IRealTimeStylus* CreateRealTimeStylus(HWND hWnd)
{
// Check input argument
if (hWnd == NULL)
{
ASSERT(hWnd && L"CreateRealTimeStylus: invalid argument hWnd");
return NULL;
}
// Create RTS object
IRealTimeStylus* pRealTimeStylus = NULL;
HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_RealTimeStylus, NULL, CLSCTX_ALL, IID_PPV_ARGS(&pRealTimeStylus));
if (FAILED(hr))
{
ASSERT(SUCCEEDED(hr) && L"CreateRealTimeStylus: failed to CoCreateInstance of RealTimeStylus");
return NULL;
}
// Attach RTS object to a window
hr = pRealTimeStylus->put_HWND((HANDLE_PTR)hWnd);
if (FAILED(hr))
{
ASSERT(SUCCEEDED(hr) && L"CreateRealTimeStylus: failed to set window handle");
pRealTimeStylus->Release();
return NULL;
}
// Register RTS object for receiving multi-touch input.
IRealTimeStylus3* pRealTimeStylus3 = NULL;
hr = pRealTimeStylus->QueryInterface(&pRealTimeStylus3);
if (FAILED(hr))
{
ASSERT(SUCCEEDED(hr) && L"CreateRealTimeStylus: cannot access IRealTimeStylus3");
pRealTimeStylus->Release();
return NULL;
}
hr = pRealTimeStylus3->put_MultiTouchEnabled(TRUE);
if (FAILED(hr))
{
ASSERT(SUCCEEDED(hr) && L"CreateRealTimeStylus: failed to enable multi-touch");
pRealTimeStylus->Release();
pRealTimeStylus3->Release();
return NULL;
}
pRealTimeStylus3->Release();
return pRealTimeStylus;
}
次のコードは、動的レンダラー プラグインを作成して RTS に追加する方法を示しています。
IDynamicRenderer* CreateDynamicRenderer(IRealTimeStylus* pRealTimeStylus)
{
// Check input argument
if (pRealTimeStylus == NULL)
{
ASSERT(pRealTimeStylus && L"CreateDynamicRenderer: invalid argument RealTimeStylus");
return NULL;
}
// Get window handle from RTS object
HWND hWnd = NULL;
HRESULT hr = pRealTimeStylus->get_HWND((HANDLE_PTR*)&hWnd);
if (FAILED(hr))
{
ASSERT(SUCCEEDED(hr) && L"CreateDynamicRenderer: failed to get window handle");
return NULL;
}
// Create DynamicRenderer object
IDynamicRenderer* pDynamicRenderer = NULL;
hr = CoCreateInstance(CLSID_DynamicRenderer, NULL, CLSCTX_ALL, IID_PPV_ARGS(&pDynamicRenderer));
if (FAILED(hr))
{
ASSERT(SUCCEEDED(hr) && L"CreateDynamicRenderer: failed to CoCreateInstance of DynamicRenderer");
return NULL;
}
// Add DynamicRenderer to the RTS object as a synchronous plugin
IStylusSyncPlugin* pSyncDynamicRenderer = NULL;
hr = pDynamicRenderer->QueryInterface(&pSyncDynamicRenderer);
if (FAILED(hr))
{
ASSERT(SUCCEEDED(hr) && L"CreateDynamicRenderer: failed to access IStylusSyncPlugin of DynamicRenderer");
pDynamicRenderer->Release();
return NULL;
}
hr = pRealTimeStylus->AddStylusSyncPlugin(
0, // insert plugin at position 0 in the sync plugin list
pSyncDynamicRenderer); // plugin to be inserted - DynamicRenderer
if (FAILED(hr))
{
ASSERT(SUCCEEDED(hr) && L"CreateDynamicRenderer: failed to add DynamicRenderer to the RealTimeStylus plugins");
pDynamicRenderer->Release();
pSyncDynamicRenderer->Release();
return NULL;
}
// Attach DynamicRenderer to the same window RTS object is attached to
hr = pDynamicRenderer->put_HWND((HANDLE_PTR)hWnd);
if (FAILED(hr))
{
ASSERT(SUCCEEDED(hr) && L"CreateDynamicRenderer: failed to set window handle");
pDynamicRenderer->Release();
pSyncDynamicRenderer->Release();
return NULL;
}
pSyncDynamicRenderer->Release();
return pDynamicRenderer;
}
次のコードでは、カスタム RTS プラグインである CSyncEventHandlerRTS の StylusDown イベント ハンドラーのスタイラス ストロークの色を変更します。
HRESULT CSyncEventHandlerRTS::StylusDown(
IRealTimeStylus* /* piRtsSrc */,
const StylusInfo* /* pStylusInfo */,
ULONG /* cPropCountPerPkt */,
LONG* /* pPacket */,
LONG** /* ppInOutPkt */)
{
// Get DrawingAttributes of DynamicRenderer
IInkDrawingAttributes* pDrawingAttributesDynamicRenderer;
HRESULT hr = g_pDynamicRenderer->get_DrawingAttributes(&pDrawingAttributesDynamicRenderer);
if (FAILED(hr))
{
ASSERT(SUCCEEDED(hr) && L"CSyncEventHandlerRTS::StylusDown: failed to get RTS's drawing attributes");
return hr;
}
// Set new stroke color to the DrawingAttributes of the DynamicRenderer
// If there are no fingers down, this is a primary contact
hr = pDrawingAttributesDynamicRenderer->put_Color(GetTouchColor(m_nContacts == 0));
if (FAILED(hr))
{
ASSERT(SUCCEEDED(hr) && L"CSyncEventHandlerRTS::StylusDown: failed to set color");
pDrawingAttributesDynamicRenderer->Release();
return hr;
}
pDrawingAttributesDynamicRenderer->Release();
++m_nContacts; // Increment finger-down counter
return S_OK;
}
m_nContacts値がインクリメントされると、動的レンダラーで設定された色が変更されます。 主接触ではないストロークは、異なる色で描画されます。
関連トピック
マルチタッチ スクラッチパッド アプリケーション (RTS/C#)、 マルチタッチ スクラッチパッド アプリケーション (RTS/C++)、 Windows タッチ サンプル