オブジェクトへの既存のポインターを再利用する
このシナリオでは、サーバーは毎回同じ IAccessible インターフェイス ポインターを使用してOBJID_CLIENT要求に応答します。
次のコード例では、コントロール オブジェクトが追加のウィンドウ データから取得され、アクセシビリティ サーバー オブジェクト (アプリケーション定義の AccServer クラス) を取得するためにコントロールのメソッドが呼び出されます (存在する場合)。 アクセシビリティ サーバーがまだ存在しない場合は、作成されます。
アクセシビリティ サーバー オブジェクトを作成すると、参照カウントは 1 になります。 LresultFromObject は 参照カウントを数回インクリメントしますが、クライアントが オブジェクトで終了すると、これらの参照は解放されます。 コントロール ウィンドウが破棄されると、サーバーはその参照を解放します。
case WM_GETOBJECT:
{
// Return the IAccessible object.
if ((DWORD)lParam == (DWORD)OBJID_CLIENT)
{
// Get the control.
CustomListControl* pCustomList = (CustomListControl*)(LONG_PTR)GetWindowLongPtr(hwnd, 0);
// Create the accessible object.
AccServer* pAccServer = pCustomList->GetAccServer();
if (pAccServer == NULL)
{
pAccServer = new AccServer(hwnd, pCustomList);
pCustomList->SetAccServer(pAccServer);
}
if (pAccServer != NULL) // NULL if out of memory.
{
LRESULT Lresult = LresultFromObject(IID_IAccessible, wParam, pAccServer);
return Lresult;
}
else return 0;
}
break;
}
case WM_DESTROY:
{
CustomListControl* pCustomList = (CustomListControl*)(LONG_PTR)GetWindowLongPtr(hwnd, 0);
AccServer* pAccServer = pCustomList->GetAccServer();
if (pAccServer!= NULL)
{
// Notify the accessibility object that the control no longer exists.
pAccServer->SetControlIsAlive(false);
// Release the reference created in WM_GETOBJECT.
pAccServer->Release();
}
// Destroy the control.
delete pCustomList;
break;
}