イメージ ファイル名を使用してデコーダーを作成する方法
このトピックでは、イメージ ファイル名を使用してビットマップ デコーダーを作成する方法について説明します。
イメージ ファイル名を使用してビットマップ デコーダーを作成するには
IWICImagingFactory オブジェクトを作成して、Windows イメージング コンポーネント (WIC) オブジェクトを作成します。
// Create WIC factory hr = CoCreateInstance( CLSID_WICImagingFactory, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_PPV_ARGS(&m_pIWICFactory) );
CreateDecoderFromFilename メソッドを使用して、イメージ ファイルから IWICBitmapDecoder を作成します。
HRESULT hr = S_OK; IWICBitmapDecoder *pIDecoder = NULL; IWICBitmapFrameDecode *pIDecoderFrame = NULL; hr = m_pIWICFactory->CreateDecoderFromFilename( L"turtle.jpg", // Image to be decoded NULL, // Do not prefer a particular vendor GENERIC_READ, // Desired read access to the file WICDecodeMetadataCacheOnDemand, // Cache metadata when needed &pIDecoder // Pointer to the decoder );
イメージの最初の IWICBitmapFrameDecode を取得します。
// Retrieve the first bitmap frame. if (SUCCEEDED(hr)) { hr = pIDecoder->GetFrame(0, &pIDecoderFrame); }
JPEG ファイル形式では、1 つのフレームのみがサポートされます。 この例のファイルは JPEG ファイルであるため、最初のフレーム (
0
) が使用されます。 複数のフレームを持つイメージ形式については、「 イメージの各フレームにアクセスするためのイメージのフレームを取得する方法 」を参照してください。イメージ フレームを処理します。 IWICBitmapSource オブジェクトの詳細については、「ビットマップ ソースの概要」を参照してください。
参照