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ビットマップ ソースの使い方に関するトピック

このセクションのトピックでは、 IWICBitmapSource 関連のタスクの例を示します。

このセクションの内容

トピック 説明
リソースからビットマップを読み込む方法
このトピックでは、アプリケーション リソースから IWICBitmapFrameDecode を読み込む方法について説明します。
イメージからフレームを取得する方法
このトピックでは、マルチフレーム イメージをデコードし、処理のために各フレームを取得する方法について説明します。
ビットマップ ソースをスケーリングする方法
このトピックでは、IWICBitmapScaler コンポーネントを使用して IWICBitmapSource をスケーリングする方法について説明します。
ビットマップ ソースをクリップする方法
このトピックでは、IWICBitmapClipper コンポーネントを使用して IWICBitmapSource の四角形の部分を取得する方法について説明します。
ビットマップ ソースを反転および回転する方法
このトピックでは、 IWICBitmapFlipRotator コンポーネントを使用して IWICBitmapSource をローテーションする方法について説明します。
ビットマップ ソースのピクセルを変更する方法
このトピックでは、IWICBitmap コンポーネントと IWICBitmapLock コンポーネントを使用してビットマップ ソースのピクセルを変更する方法について説明します。
Direct2D を使用してビットマップ ソースを描画する方法
このトピックでは、Direct2D を使用して IWICBitmapSource を 描画するプロセスについて説明します。

参照

プログラミング ガイド

参照

サンプル