ビットマップ ソースの使い方に関するトピック
このセクションのトピックでは、IWICBitmapSource関連タスク例を示します。
このセクションでは、次の操作を行います。
話題 | 形容 |
---|---|
リソース からビットマップを読み込む方法 |
このトピックでは、アプリケーション リソースから IWICBitmapFrameDecode を読み込む方法について説明します。 |
イメージ からフレームを取得する方法 |
このトピックでは、マルチフレーム イメージをデコードし、処理のために各フレームを取得する方法について説明します。 |
ビットマップ ソース をスケーリングする方法 |
このトピックでは、IWICBitmapScaler コンポーネントを使用して、IWICBitmapSource をスケーリングする方法について説明します。 |
ビットマップ ソース をクリップする方法 |
このトピックでは、IWICBitmapClipper コンポーネントを使用して、IWICBitmapSource の四角形の部分を取得する方法について説明します。 |
ビットマップ ソース を反転および回転する方法 |
このトピックでは、IWICBitmapFlipRotator コンポーネントを使用して、IWICBitmapSource を回転させる方法について説明します。 |
ビットマップ ソース のピクセルを変更する方法 |
このトピックでは、IWICBitmap を使用してビットマップ ソースのピクセルを変更し、IWICBitmapLockコンポーネントする方法について説明します。 |
Direct2D を使用して BitmapSource を描画する方法 |
このトピックでは、Direct2D を使用して IWICBitmapSourceを描画するプロセスについて説明します。 |