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WCS でのカラー マッピング プロセスの使用

WCS カラー マッピングは、 デバイス プロファイルに基づいています。 これらは、カラー ハードウェア デバイスのベンダーによって提供され、デバイスのインストール時にインストールされます。 カラー マッピングがアプリケーション プログラムで使用されている場合、WCS はイメージのデバイス プロファイルにアクセスして、イメージを PCS に変換するために必要な情報を取得します。 変換は CMM によって行われます。

デバイス プロファイルは、イメージ自体に埋め込むことができます。 そのため、デバイス プロファイルは、インターネット経由でも画像と共に移動します。 ユーザーは、正確なカラー マッピングを取得するためにソース デバイスを必要としません。 イメージにデバイス プロファイルがない場合は、sRGB 領域が既定として使用されます。 詳細については、「 インターネットでのカラー管理の使用」を参照してください。

WCS を使用するアプリケーションでは、sRGB プロファイルをイメージに埋め込むべきではありません。 sRGB 色空間は、すべてのデバイスに移植可能な標準化された色空間を提供します。 これは、Windows 98 以降および Windows 2000 以降のユーザーが自動的に使用できます。 そのため、画像と一緒に移動する必要はありません。

イメージの色が PCS に入った後、WCS は宛先デバイスのデバイス プロファイルにアクセスします。 イメージの色を PCS からターゲット デバイスの色域に変換する CMM を取得します。

WCS を使用して、より複雑なカラー マッピングを行うこともできます。 たとえば、高解像度レーザー プリンターに印刷するときに、ビデオ ディスプレイに作成された画像の外観を把握するために使用できます。 この例では、プレビューする標準のインクジェット プリンターしかない場合は、より複雑になります。 画像は、ディスプレイの色域からインクジェットプリンタの色域に変換することができる。 そこから、レーザープリンタの色域に変換することができます。 得られた画像はインクジェットプリンタに印刷することができる。 もちろん、カラーレーザープリンタに印刷すると、画像は高解像度になります。 ただし、インクジェットプリンタに印刷される校正イメージの色は、レーザープリンタが印刷する色に近い色になります。

この例の変換を行う方法は、イメージの色をディスプレイの色域から PCS に変換する方法です。 画像の色を PCS に変換した後、インクジェット プリンターのデバイス プロファイルを使用して、インクジェット プリンターの色域に変換します。 次に、PCS への色域変換を使用して、色を PCS に戻します。 そこから、レーザープリンタのデバイスプロファイルは、PCSからレーザープリンタの色域に色を変換するために使用されます。

デバイスの色域から PCS に色を簡単に変換し、もう一度戻す機能により、1 つの色出力デバイスを対象とした画像の色をほぼすべての他のデバイスで校正できます。

前の例では、わかりやすくするために、説明は実際の手順とは多少異なります。 実際には、前の段落で説明したすべての変換は、1 つの変換に連結されます。