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デバイスに依存する色空間

ほとんどの 色空間 はデバイスに依存します。 プリンターなどの特定のデバイスでは CMYK 色空間を使用できますが、特定の CMYK 値に対してレンダリングされる色は、多くの場合、他のすべての種類のプリンターとは若干異なります。 WCS 1.0カラーマネージメントシステムが非常に便利なのは、まさにこの理由です。

すべての色空間には、その色空間で生成できる最も白い白として定義された白いポイントがあります。 デバイスは互いに異なる場合があるため、白い点も異なる場合があります。 デバイスで生成できるすべての色は、その白い点に対して相対的です。 したがって、色管理システムは、ある色空間の白点を別の色空間にマップし、すべての色の相対位置を保持できる必要があります。 また、1 つの色空間の色を、白い点の違いに関係なく、別の色空間で最も近い色にマップできる必要があります。 WCS 1.0 では、これらの両方のタスクを実行できます。

RGB カラー スペースは、コンピューター モニターでよく使用されます。 そのため、デバイスに依存します。 プリンターは通常、CMYK 着色剤を使用します。 各プリンターは、CMYK 色空間の独自のバージョンを実装します。 デジタル画像は実際には色を保存しない場合があります。 インデックス番号は、色のパレットに格納できます。 その結果、個々のアプリケーション開発者は、あるデバイスから別のデバイスに色画像を移動する標準化された方法を使用したり、提供したりすることが非常に困難になります。 イメージングの専門家は、一般的に、コンピューター画面にグラフィック画像を作成し、印刷時に非常に異なる方法で画像を作成するフラストレーションを経験します。 WCS 1.0はこれらのイメージ投射必要性に対処する。