次の方法で共有


ハードウェア プロバイダー オブジェクト

[Windows 8とWindows Server 2012以降、仮想ディスク サービス COM インターフェイスは Windows Storage Management API に置き換えられます。

VDS オブジェクト モデルには、ハードウェア プロバイダー エンティティのクエリと構成を行うオブジェクトのセットが含まれています。 (VDS にはソフトウェア プロバイダーが含まれていますが、ハードウェア プロバイダー オブジェクトを利用するには、ハードウェア プロバイダーと関連ハードウェアを個別に購入する必要があります。これらのハードウェア プロバイダー オブジェクトは、物理デバイス (サブシステム、ドライブ、コントローラーなど) と仮想デバイス (LUN や LUN プレックスなど) を表します。

ハードウェア プロバイダーは、物理デバイスまたは仮想デバイスごとに 1 つの COM オブジェクトを作成する必要があります。

次の図は、プロバイダー オブジェクトとハードウェア プロバイダー オブジェクトのセットの間の関係と、さまざまなハードウェア プロバイダー オブジェクト自体間の関係を示しています。

'Provider' と 'Subsystem'、'Controller'、'LUN'、'LUN plex'、'Drive'、および 'Spindle' の関係を示す図。

プロバイダー オブジェクトには、任意の数のサブシステムを含めることができます。 すべてのハードウェア プロバイダーは、同じサブシステム モデルの複数のインスタンスを管理できます。 多くのハードウェア プロバイダーは、異なるサブシステム モデルの複数のインスタンスを管理することもできます。 1 台のコンピューターで任意の数のハードウェア プロバイダーをホストできます。

サブシステム オブジェクトには、任意の数のコントローラーとドライブを含めることができます。また、任意の数の LUN を表示できます。 LUN オブジェクトは、少なくとも 1 つの LUN プレックスで構成され、各 LUN プレックスは、plex の種類に応じて 1 つ以上のドライブにマップされます。 コントローラー オブジェクトは、任意の数の LUN オブジェクトのデータ入出力を管理できます。

VDS オブジェクト モデル