エクスペリエンス
Note
この設計ガイドは Windows 7 用に作成されており、新しいバージョンの Windows では更新されていません。 ガイダンスの多くは原則として適用されますが、プレゼンテーションと例には 現在の設計ガイダンスは反映されていません。
エクスペリエンスは、セットアップ、初回実行、印刷など、すべてのアプリの一般的なエクスペリエンスとユース ケースです。 これらのエクスペリエンスを作成し、アプリ ブランドを伝えるためのベスト プラクティスについて説明します。
このセクションの内容
トピック | 説明 |
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ソフトウェア ブランド化 |
ブランド化は、顧客が認識する製品の感情的な位置付けです。 ブランド化を成功させるには、製品イメージを巧みに作成する必要があり、製品のロゴや配色だけでは実現されません。 |
セットアップ |
ユーザーはソフトウェアのインストールを楽しまないので、最新のセットアップ エクスペリエンスはシンプルで効率的で、問題のない環境である必要があります。 |
最初のエクスペリエンス |
理想的な最初のエクスペリエンスでは、ユーザーは多数の質問に答えたり、多くのことを学んだりすることなく、プログラムをインストールし、すぐに生産的に使用します。 |
印刷 |
印刷は、紙のユーザー エクスペリエンスです。 見落としやすいですが、全体的なユーザー エクスペリエンスの重要な部分です。 |