定数 (Windows アニメーション リファレンス)
Windows アニメーション マネージャーで定義されている定数と列挙のリファレンス ドキュメント。
このセクションの内容
トピック | 説明 |
---|---|
UI_ANIMATION_DIMENSION_UNKNOWN |
要求されたディメンションを取得できないことを示します。 |
UI_ANIMATION_ITERATION_NONE |
これが特定のループへの最初のエントリであることを示します。 |
UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_START |
すべてのストーリーボードの先頭にある暗黙的なキーフレームを表します。 |
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY |
IUIAnimationStoryboard::Conclude メソッドが呼び出されるまで、ストーリーボード内の 2 つのキーフレーム間の間隔を無期限に繰り返す必要があることを示します。 |
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_END |
IUIAnimationStoryboard::Conclude メソッドが呼び出されたときに、ストーリーボード内の 2 つのキーフレーム間の間隔が、終了キーフレームでキーフレーム ループが終了するまで無期限に繰り返されることを示します。 |
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_START |
IUIAnimationStoryboard::Conclude メソッドが呼び出されたときに、開始キーフレームでキーフレーム ループが終了するまで、ストーリーボード内の 2 つのキーフレーム間の間隔を無期限に繰り返す必要があることを示します。 |
UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY |
Windows アニメーションが、スケジュールの競合を回避するために、必要な時間だけストーリーボードのスケジュールされた開始を遅らせることができることを示します。 |
UI_ANIMATION_SECONDS_INFINITE |
スケジュールされたイベントがないことを示します。 |