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定数 (Windows アニメーション リファレンス)

Windows アニメーション マネージャーで定義されている定数と列挙のリファレンス ドキュメント。

このセクションの内容

トピック 説明
UI_ANIMATION_DIMENSION_UNKNOWN
要求されたディメンションを取得できないことを示します。
UI_ANIMATION_ITERATION_NONE
これが特定のループへの最初のエントリであることを示します。
UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_START
すべてのストーリーボードの先頭にある暗黙的なキーフレームを表します。
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY
IUIAnimationStoryboard::Conclude メソッドが呼び出されるまで、ストーリーボード内の 2 つのキーフレーム間の間隔を無期限に繰り返す必要があることを示します。
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_END
IUIAnimationStoryboard::Conclude メソッドが呼び出されたときに、ストーリーボード内の 2 つのキーフレーム間の間隔が、終了キーフレームでキーフレーム ループが終了するまで無期限に繰り返されることを示します。
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_START
IUIAnimationStoryboard::Conclude メソッドが呼び出されたときに、開始キーフレームでキーフレーム ループが終了するまで、ストーリーボード内の 2 つのキーフレーム間の間隔を無期限に繰り返す必要があることを示します。
UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY
Windows アニメーションが、スケジュールの競合を回避するために、必要な時間だけストーリーボードのスケジュールされた開始を遅らせることができることを示します。
UI_ANIMATION_SECONDS_INFINITE
スケジュールされたイベントがないことを示します。

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