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列挙 (Windows アニメーション リファレンス)

Windows アニメーション マネージャーによって定義された列挙体のリファレンス ドキュメント。

このセクションの内容

トピック 説明
UI_ANIMATION_DEPENDENCIES
補間器のどの側面が特定の入力に依存するかを定義します。
UI_ANIMATION_IDLE_BEHAVIOR
アニメーション マネージャーがアイドル状態の場合のタイマーの動作を定義します。
UI_ANIMATION_MANAGER_STATUS
アニメーション マネージャーのアクティビティの状態を定義します。
UI_ANIMATION_MODE
アニメーション モードを定義します。
UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT
優先度比較で false が返された場合に、ストーリーボードに対する潜在的な影響を定義します。
UI_ANIMATION_REPEAT_MODE
ループイテレーションのパターンを定義します。
UI_ANIMATION_ROUNDING_MODE
アニメーション変数の値を浮動小数点型から整数型に変換するときに使用する丸めモードを定義します。
UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT
ストーリーボードのスケジュール設定の結果を定義します。
UI_ANIMATION_SLOPE
アニメーションの傾きの特性を定義します。
UI_ANIMATION_STORYBOARD_STATUS
ストーリーボードの状態を定義します。
UI_ANIMATION_TIMER_CLIENT_STATUS
タイマーのクライアントのアクティビティの状態を定義します。
UI_ANIMATION_UPDATE_RESULT
アニメーションの更新の結果を定義します。

Windows アニメーション リファレンス