列挙 (Windows アニメーション リファレンス)
Windows アニメーション マネージャーによって定義された列挙体のリファレンス ドキュメント。
このセクションの内容
トピック | 説明 |
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UI_ANIMATION_DEPENDENCIES |
補間器のどの側面が特定の入力に依存するかを定義します。 |
UI_ANIMATION_IDLE_BEHAVIOR |
アニメーション マネージャーがアイドル状態の場合のタイマーの動作を定義します。 |
UI_ANIMATION_MANAGER_STATUS |
アニメーション マネージャーのアクティビティの状態を定義します。 |
UI_ANIMATION_MODE |
アニメーション モードを定義します。 |
UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT |
優先度比較で false が返された場合に、ストーリーボードに対する潜在的な影響を定義します。 |
UI_ANIMATION_REPEAT_MODE |
ループイテレーションのパターンを定義します。 |
UI_ANIMATION_ROUNDING_MODE |
アニメーション変数の値を浮動小数点型から整数型に変換するときに使用する丸めモードを定義します。 |
UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT |
ストーリーボードのスケジュール設定の結果を定義します。 |
UI_ANIMATION_SLOPE |
アニメーションの傾きの特性を定義します。 |
UI_ANIMATION_STORYBOARD_STATUS |
ストーリーボードの状態を定義します。 |
UI_ANIMATION_TIMER_CLIENT_STATUS |
タイマーのクライアントのアクティビティの状態を定義します。 |
UI_ANIMATION_UPDATE_RESULT |
アニメーションの更新の結果を定義します。 |