Windows での OpenGL の使用
次のトピックでは、Windows に固有のいくつかの機能を使用する方法について説明します。
- ヘッダー ファイル
- ピクセル形式のタスク
- コンテキスト タスクのレンダリング
- ダブル バッファーを使用した描画
- Double-Buffered OpenGL ウィンドウでのテキストの描画
- OpenGL イメージの印刷
- OpenGL イメージをクリップボードにコピーする
- マルチスレッド OpenGL 描画戦略
- 補助ライブラリの使用
Windows で実行されている OpenGL ES の詳細については、「 MSOpenTech ANGLE」を参照してください。