次の方法で共有


表示リストの使用

表示リストは、後続の実行のために格納されている OpenGL 関数のグループです。 glNewList 関数は、表示リストの作成を開始し、glEndList によって終了します。 例外はほとんどありませんが、 glNewListglEndList の間で呼び出される OpenGL 関数が表示リストに追加されます。 (表示リスト内から格納および実行できない関数の一覧については、「 glNewList 」を参照してください)。リストまたはリストのセットの実行をトリガーするには、 glCallList または glCallLists を使用し、特定のリストまたはリストの識別番号を指定します。 glGenLists、glListBase、および glIsList を使用して表示リストを識別するために使用されるインデックスを管理します。 一連の表示リストを削除するには、 glDeleteLists を使用します

表示リストリファレンス