テクスチャリング状態変数
- GL\_TEXTURE\_*x*
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プロパティ 値 説明: True を指定すると 、x - D テクスチャリングが有効になります (x は 1-D または 2-D) 属性グループ: texture/enable 初期値: GL_FALSE Get コマンド: glIsEnabled - GL\_TEXTURE
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プロパティ 値 説明: x - 詳細レベルの D テクスチャ イメージ i 属性グループ: 初期値: Get コマンド: glGetTexImage - GL\_TEXTURE\_WIDTH
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プロパティ 値 説明: x - D テクスチャ イメージ i の幅 属性グループ: 初期値: 0 Get コマンド: glGetTexLevelParameter - GL\_TEXTURE\_HEIGHT
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プロパティ 値 説明: x - D テクスチャ イメージ i の高さ 属性グループ: 初期値: 0 Get コマンド: glGetTexLevelParameter - GL\_TEXTURE\_BORDER
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プロパティ 値 説明: x - D テクスチャ イメージ i の境界線 属性グループ: 初期値: 0 Get コマンド: glGetTexLevelParameter - GL\_TEXTURE\_COMPONENTS
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プロパティ 値 説明: テクスチャ イメージ コンポーネント 属性グループ: 初期値: 1 Get コマンド: glGetTexLevelParameter - GL\_TEXTURE\_BORDER\_COLOR
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プロパティ 値 説明: テクスチャの境界線の色 属性グループ: テクスチャ 初期値: 0, 0, 0, 0 Get コマンド: glGetTexParameter - GL\_TEXTURE\_MIN\_FILTER
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プロパティ 値 説明: テクスチャ縮小関数 属性グループ: テクスチャ 初期値: GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR Get コマンド: glGetTexParameter - GL\_TEXTURE\_MAG\_FILTER
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プロパティ 値 説明: テクスチャ拡大機能 属性グループ: テクスチャ 初期値: GL_LINEAR Get コマンド: glGetTexParameter - GL\_TEXTURE\_WRAP\_ *x*
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プロパティ 値 説明: テクスチャ ラップ モード (x は S または T) 属性グループ: テクスチャ 初期値: GL_REPEAT Get コマンド: glGetTexParameter - GL\_TEXTURE\_ENV\_MODE
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プロパティ 値 説明: テクスチャ アプリケーション関数 属性グループ: テクスチャ 初期値: GL_MODULATE Get コマンド: glGetTexEnviv - GL\_TEXTURE\_ENV\_COLOR
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プロパティ 値 説明: テクスチャ環境の色 属性グループ: テクスチャ 初期値: 0, 0, 0, 0 Get コマンド: glGetTexEnvfv - GL\_TEXTURE\_GEN\_ *x*
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プロパティ 値 説明: Texgen が有効になっている (x は S、T、R、または Q) 属性グループ: texture/enable 初期値: GL_FALSE Get コマンド: glIsEnabled - GL\_EYE\_PLANE
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プロパティ 値 説明: Texgen 平面方程式係数 属性グループ: テクスチャ 初期値: Get コマンド: glGetTexGenfv - GL\_OBJECT\_PLANE
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プロパティ 値 説明: Texgen オブジェクトの線形係数 属性グループ: テクスチャ 初期値: Get コマンド: glGetTexGenfv - GL\_TEXTURE\_GEN\_MODE
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プロパティ 値 説明: texgen に使用される関数 属性グループ: テクスチャ 初期値: GL_EYE_LINEAR Get コマンド: glGetTexGeniv