次の方法で共有


ピクセル状態変数

GL\_UNPACK\_SWAP\_BYTES
プロパティ
説明: GL_UNPACK_SWAP_BYTESの値
属性グループ:
初期値: GL_FALSE
Get コマンド: glGetBooleanv

 

GL\_UNPACK\_LSB\_FIRST
プロパティ
説明: GL_UNPACK_LSB_FIRSTの値
属性グループ:
初期値: GL_FALSE
Get コマンド: glGetBooleanv

 

GL\_UNPACK\_ROW\_LENGTH
プロパティ
説明: GL_UNPACK_ROW_LENGTHの値
属性グループ:
初期値: 0
Get コマンド: glGetIntegerv

 

GL\_UNPACK\_SKIP\_ROWS
プロパティ
説明: GL_UNPACK_SKIP_ROWSの値
属性グループ:
初期値: 0
Get コマンド: glGetIntegerv

 

GL\_UNPACK\_SKIP\_PIXELS
プロパティ
説明: GL_UNPACK_SKIP_PIXELSの値
属性グループ:
初期値: 0
Get コマンド: glGetIntegerv

 

GL\_UNPACK\_ALIGNMENT
プロパティ
説明: GL_UNPACK_ALIGNMENTの値
属性グループ:
初期値: 4
Get コマンド: glGetIntegerv

 

GL\_PACK\_SWAP\_BYTES
プロパティ
説明: GL_PACK_SWAP_BYTESの値
属性グループ:
初期値: GL_FALSE
Get コマンド: glGetBooleanv

 

GL\_PACK\_LSB\_FIRST
プロパティ
説明: GL_PACK_LSB_FIRSTの値
属性グループ:
初期値: GL_FALSE
Get コマンド: glGetBooleanv

 

GL\_PACK\_ROW\_LENGTH
プロパティ
説明: GL_PACK_ROW_LENGTHの値
属性グループ:
初期値: 0
Get コマンド: glGetIntegerv

 

GL\_PACK\_SKIP\_ROWS
プロパティ
説明: GL_PACK_SKIP_ROWSの値
属性グループ:
初期値: 0
Get コマンド: glGetIntegerv

 

GL\_PACK\_SKIP\_PIXELS
プロパティ
説明: GL_PACK_SKIP_PIXELSの値
属性グループ:
初期値: 0
Get コマンド: glGetIntegerv

 

GL\_PACK\_ALIGNMENT
プロパティ
説明: GL_PACK_ALIGNMENTの値
属性グループ:
初期値: 4
Get コマンド: glGetIntegerv

 

GL\_MAP\_COLOR
プロパティ
説明: 色がマップされている場合は True
属性グループ: ピクセル●ぴくせる○
初期値: GL_FALSE
Get コマンド: glGetBooleanv

 

GL\_MAP\_STENCIL
プロパティ
説明: ステンシル値がマップされている場合は True
属性グループ: ピクセル●ぴくせる○
初期値: GL_FALSE
Get コマンド: glGetBooleanv

 

GL\_INDEX\_SHIFT
プロパティ
説明: GL_INDEX_SHIFTの値
属性グループ: ピクセル●ぴくせる○
初期値: 0
Get コマンド: glGetIntegerv

 

GL\_INDEX\_OFFSET
プロパティ
説明: GL_INDEX_OFFSETの値
属性グループ: ピクセル●ぴくせる○
初期値: 0
Get コマンド: glGetIntegerv

 

GL\_*x*\_SCALE
プロパティ
説明: GL_x_SCALE の値。がGL_RED、GL_BLUE、GL_ALPHA、またはGL_DEPTH
属性グループ: ピクセル●ぴくせる○
初期値: 1
Get コマンド: glGetFloatv

 

GL\_*x*\_BIAS
プロパティ
説明: GL_x_BIAS の値。 x がGL_RED GL_BLUE、GL_ALPHA、またはGL_DEPTH
属性グループ: ピクセル●ぴくせる○
初期値: 0
Get コマンド: glGetFloatv

 

GL\_ZOOM\_X
プロパティ
説明: x ズーム係数
属性グループ: ピクセル●ぴくせる○
初期値: 1.0
Get コマンド: glGetFloatv

 

GL\_ZOOM\_Y
プロパティ
説明: y ズーム係数
属性グループ: ピクセル●ぴくせる○
初期値: 1.0
Get コマンド: glGetFloatv

 

GL\_*x*
プロパティ
説明: glPixelMap 変換テーブル
属性グループ: ピクセル●ぴくせる○
初期値: 0 秒
Get コマンド: glGetPixelMap

 

GL\_*x*\_SIZE
プロパティ
説明: テーブル x のサイズ
属性グループ: ピクセル●ぴくせる○
初期値: 1
Get コマンド: glGetIntegerv

 

GL\_READ\_BUFFER
プロパティ
説明: ソース バッファーの読み取り
属性グループ: ピクセル●ぴくせる○
初期値:
Get コマンド: glGetIntegerv