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スレッドからレンダリング コンテキストをデタッチするには、最新の状態にしないでください。 これを行うには、パラメーターを NULL に設定して wglMakeCurrent 関数を呼び出します。 この単純なタスクのサンプルを次に示します。
// detach the current rendering context from the thread wglMakeCurrent(NULL, NULL);
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