glGetPolygonStipple 関数
glGetPolygonStipple 関数は、多角形のヒント パターンを返します。
構文
void WINAPI glGetPolygonStipple(
GLubyte *mask
);
パラメーター
-
mask
-
ヒント パターンを返します。
戻り値
この関数は値を返しません。
エラー コード
次のエラー コードは、 glGetError 関数によって取得できます。
名前 | 意味 |
---|---|
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glBegin の呼び出しと glEnd の対応する呼び出しの間に関数が呼び出されました。 |
解説
glGetPolygonStipple 関数は、mask パラメーターを使用して 32 x 32 ポリゴン スプル パターンを返します。 このパターンは、高さと幅の両方が 32 の glReadPixels、GL_BITMAPの種類、およびGL_COLOR_INDEXの形式が呼び出されたかのようにメモリにパックされ、ヒント パターンは内部の 32 x 32 カラー インデックス バッファーに格納されます。 ただし、 glReadPixels とは異なり、ピクセル転送操作 (シフト、オフセット、ピクセル マップ) は、返されるヒント画像には適用されません。
エラーが生成された場合、 マスクの内容は変更されません。
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント |
Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー |
Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ヘッダー |
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ライブラリ |
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[DLL] |
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