glClearDepth 関数
glClearDepth 関数は、深度バッファーのクリア値を指定します。
構文
void WINAPI glClearDepth(
GLclampd depth
);
パラメーター
-
depth
-
深度バッファーがクリアされるときに使用される深度値。
戻り値
この関数は値を返しません。
エラー コード
glGetError 関数では、次のエラー コードを取得できます。
Name | 意味 |
---|---|
|
この関数は、 glBegin の呼び出しと glEnd の対応する呼び出しの間で呼び出されました。 |
注釈
glClearDepth 関数は、glClear が深度バッファーをクリアするために使用する深度値を指定します。 glClearDepth で指定された値は、範囲 [0,1] にクランプされます。
次の関数は、 glClearDepth 関数に関連する情報を取得します。
glGet と引数 GL_DEPTH_CLEAR_VALUE
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント |
Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー |
Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ヘッダー |
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ライブラリ |
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[DLL] |
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