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フレームバッファー状態変数

GL\_DRAW\_BUFFER
プロパティ
説明: 描画用に選択されたバッファー
属性グループ: color-buffer
初期値:
Get コマンド: glGetIntegerv

 

GL\_INDEX\_WRITEMASK
プロパティ
説明: カラーインデックス書き込みマスク
属性グループ: color-buffer
初期値: 1 の
Get コマンド: glGetIntegerv

 

GL\_COLOR\_WRITEMASK
プロパティ
説明: 色の書き込みが有効になります。R、G、B、または A
属性グループ: color-buffer
初期値: GL_TRUE
Get コマンド: glGetBooleanv

 

GL\_DEPTH\_WRITEMASK
プロパティ
説明: 書き込みに有効な深度バッファー
属性グループ: depth-buffer
初期値: GL_TRUE
Get コマンド: glGetBooleanv

 

GL\_STENCIL\_WRITEMASK
プロパティ
説明: ステンシル バッファーの書き込みマスク
属性グループ: stencil-buffer
初期値: 1 の
Get コマンド: glGetIntegerv

 

GL\_COLOR\_CLEAR\_VALUE
プロパティ
説明: カラー バッファークリア値 (RGBA モード)
属性グループ: color-buffer
初期値: 0, 0, 0, 0
Get コマンド: glGetFloatv

 

GL\_INDEX\_CLEAR\_VALUE
プロパティ
説明: カラー バッファークリア値 (カラー インデックス モード)
属性グループ: color-buffer
初期値: 0
Get コマンド: glGetFloatv

 

GL\_DEPTH\_CLEAR\_VALUE
プロパティ
説明: 深度バッファーのクリア値
属性グループ: depth-buffer
初期値: 1
Get コマンド: glGetIntegerv

 

GL\_STENCIL\_CLEAR\_VALUE
プロパティ
説明: ステンシル バッファーのクリア値
属性グループ: stencil-buffer
初期値: 0
Get コマンド: glGetIntegerv

 

GL\_ACCUM\_CLEAR\_VALUE
プロパティ
説明: 累積バッファークリア値
属性グループ: accum-buffer
初期値: 0
Get コマンド: glGetFloatv