フレームバッファー状態変数
- GL\_DRAW\_BUFFER
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プロパティ 値 説明: 描画用に選択されたバッファー 属性グループ: color-buffer 初期値: Get コマンド: glGetIntegerv - GL\_INDEX\_WRITEMASK
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プロパティ 値 説明: カラーインデックス書き込みマスク 属性グループ: color-buffer 初期値: 1 の Get コマンド: glGetIntegerv - GL\_COLOR\_WRITEMASK
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プロパティ 値 説明: 色の書き込みが有効になります。R、G、B、または A 属性グループ: color-buffer 初期値: GL_TRUE Get コマンド: glGetBooleanv - GL\_DEPTH\_WRITEMASK
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プロパティ 値 説明: 書き込みに有効な深度バッファー 属性グループ: depth-buffer 初期値: GL_TRUE Get コマンド: glGetBooleanv - GL\_STENCIL\_WRITEMASK
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プロパティ 値 説明: ステンシル バッファーの書き込みマスク 属性グループ: stencil-buffer 初期値: 1 の Get コマンド: glGetIntegerv - GL\_COLOR\_CLEAR\_VALUE
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プロパティ 値 説明: カラー バッファークリア値 (RGBA モード) 属性グループ: color-buffer 初期値: 0, 0, 0, 0 Get コマンド: glGetFloatv - GL\_INDEX\_CLEAR\_VALUE
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プロパティ 値 説明: カラー バッファークリア値 (カラー インデックス モード) 属性グループ: color-buffer 初期値: 0 Get コマンド: glGetFloatv - GL\_DEPTH\_CLEAR\_VALUE
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プロパティ 値 説明: 深度バッファーのクリア値 属性グループ: depth-buffer 初期値: 1 Get コマンド: glGetIntegerv - GL\_STENCIL\_CLEAR\_VALUE
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プロパティ 値 説明: ステンシル バッファーのクリア値 属性グループ: stencil-buffer 初期値: 0 Get コマンド: glGetIntegerv - GL\_ACCUM\_CLEAR\_VALUE
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プロパティ 値 説明: 累積バッファークリア値 属性グループ: accum-buffer 初期値: 0 Get コマンド: glGetFloatv