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RT_ACCELERATOR
- MAKEINTRESOURCE(9)
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アクセラレータ テーブル。
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RT_ANICURSOR
- MAKEINTRESOURCE(21)
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アニメーションカーソル。
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RT_ANIICON
- MAKEINTRESOURCE(22)
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アニメーション化されたアイコン。
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RT_BITMAP
- MAKEINTRESOURCE(2)
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ビットマップ リソース。
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RT_CURSOR
- MAKEINTRESOURCE(1)
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ハードウェア依存カーソル リソース。
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RT_DIALOG
- MAKEINTRESOURCE(5)
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ダイアログ ボックス。
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RT_DLGINCLUDE
- MAKEINTRESOURCE(17)
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リソース編集ツールで文字列を .rc ファイルに関連付けることができます。 通常、文字列はシンボリック名を提供するヘッダー ファイルの名前です。 リソース コンパイラは文字列を解析しますが、それ以外の場合は値を無視します。 次のような例があります。 1 DLGINCLUDE "MyFile.h"
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RT_FONT
- MAKEINTRESOURCE(8)
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フォント リソース。
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RT_FONTDIR
- MAKEINTRESOURCE(7)
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フォント ディレクトリ リソース。
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RT_GROUP_CURSOR
- MAKEINTRESOURCE((ULONG_PTR)(RT_CURSOR) + 11)
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ハードウェアに依存しないカーソル リソース。
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RT_GROUP_ICON
- MAKEINTRESOURCE((ULONG_PTR)(RT_ICON) + 11)
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ハードウェアに依存しないアイコン リソース。
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RT_HTML
- MAKEINTRESOURCE(23)
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HTML リソース。
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RT_ICON
- MAKEINTRESOURCE(3)
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ハードウェアに依存するアイコン リソース。
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RT_MANIFEST
- MAKEINTRESOURCE(24)
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サイド バイ サイド アセンブリ マニフェスト。
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RT_MENU
- MAKEINTRESOURCE(4)
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メニュー リソース。
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RT_MESSAGETABLE
- MAKEINTRESOURCE(11)
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メッセージ テーブル エントリ。
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RT_PLUGPLAY
- MAKEINTRESOURCE(19)
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リソースプラグ アンド プレイ。
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RT_RCDATA
- MAKEINTRESOURCE(10)
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アプリケーション定義リソース (生データ)。
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RT_STRING
- MAKEINTRESOURCE(6)
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String-table エントリ。
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RT_VERSION
- MAKEINTRESOURCE(16)
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バージョン リソース。
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RT_VXD
- MAKEINTRESOURCE(20)
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Vxd。
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