コーデック DLO の操作
このセクションでは、DirectX Media Objects (DMO) としてのコーデックの操作の概要について説明します。
トピック | 説明 |
---|---|
DMO の基本 | Windows Media Audio および Video コーデック インターフェイスのコンテキストでの DMU の概要について説明します。 |
コーデック DLO のインスタンス化 | コーデック DirectX Media Objects (DMO) のインスタンスを取得する方法について説明します。 |
DMO メディアの種類の操作 | コーデック DMO によってメディアの種類を記述するために使用される構造について説明します。 |
DMO メディア バッファーの操作 | コーデック DMO を使用してサンプルを処理するために作成する必要があるバッファーについて説明します。 |
コーデック DLO の構成 | コーデック DLO を構成するためのシーケンスについて説明します。 |
コーデック DMO 入力および出力の処理 | コーデック DMO を使用して入力と出力を処理する方法について説明します。 |
DirectShow での Windows メディア コーデックの使用 | DirectShow を使用するアプリケーションでコーデック オブジェクトを使用する方法について説明します。 |
関連トピック