圧縮されていないオーディオ メディアの種類
完全な非圧縮オーディオの種類を作成するには、 IMFMediaType インターフェイス ポインターに少なくとも次の属性を設定します。
属性 | 説明 |
---|---|
MF_MT_MAJOR_TYPE | メジャー型。 MFMediaType_Audioに設定します。 |
MF_MT_SUBTYPE | サブタイプ。 オーディオ サブタイプ GUID に関するページを参照してください。 |
MF_MT_AUDIO_NUM_CHANNELS | オーディオ チャネルの数。 |
MF_MT_AUDIO_SAMPLES_PER_SECOND | 1 秒あたりのオーディオ サンプル数。 |
MF_MT_AUDIO_BLOCK_ALIGNMENT | ブロック配置。 |
MF_MT_AUDIO_AVG_BYTES_PER_SECOND | 1 秒あたりの平均バイト数。 |
MF_MT_AUDIO_BITS_PER_SAMPLE | オーディオ サンプルあたりのビット数。 |
MF_MT_ALL_SAMPLES_INDEPENDENT | 各オーディオ サンプルが独立しているかどうかを指定します。 MFAudioFormat_PCM形式とMFAudioFormat_Float形式の場合は TRUE に 設定します。 |
また、一部のオーディオ形式には次の属性が必要です。
属性 | 説明 |
---|---|
MF_MT_AUDIO_VALID_BITS_PER_SAMPLE | 各オーディオ サンプル内の有効なオーディオ データのビット数。 オーディオ サンプルにパディングがある場合は、この属性を設定します。つまり、各オーディオ サンプルの有効なビット数がサンプル サイズより小さい場合です。 |
MF_MT_AUDIO_CHANNEL_MASK | スピーカーの位置へのオーディオ チャネルの割り当て。 マルチチャネル オーディオ ストリーム (5.1 など) に対してこの属性を設定します。 この属性は、モノラルまたはステレオ オーディオには必要ありません。 |
コード例
次のコードは、圧縮されていない PCM オーディオ用のメディアの種類を作成する方法を示しています。
HRESULT CreatePCMAudioType(
UINT32 sampleRate, // Samples per second
UINT32 bitsPerSample, // Bits per sample
UINT32 cChannels, // Number of channels
IMFMediaType **ppType // Receives a pointer to the media type.
)
{
HRESULT hr = S_OK;
IMFMediaType *pType = NULL;
// Calculate derived values.
UINT32 blockAlign = cChannels * (bitsPerSample / 8);
UINT32 bytesPerSecond = blockAlign * sampleRate;
// Create the empty media type.
hr = MFCreateMediaType(&pType);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
// Set attributes on the type.
hr = pType->SetGUID(MF_MT_MAJOR_TYPE, MFMediaType_Audio);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
hr = pType->SetGUID(MF_MT_SUBTYPE, MFAudioFormat_PCM);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
hr = pType->SetUINT32(MF_MT_AUDIO_NUM_CHANNELS, cChannels);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
hr = pType->SetUINT32(MF_MT_AUDIO_SAMPLES_PER_SECOND, sampleRate);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
hr = pType->SetUINT32(MF_MT_AUDIO_BLOCK_ALIGNMENT, blockAlign);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
hr = pType->SetUINT32(MF_MT_AUDIO_AVG_BYTES_PER_SECOND, bytesPerSecond);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
hr = pType->SetUINT32(MF_MT_AUDIO_BITS_PER_SAMPLE, bitsPerSample);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
hr = pType->SetUINT32(MF_MT_ALL_SAMPLES_INDEPENDENT, TRUE);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
// Return the type to the caller.
*ppType = pType;
(*ppType)->AddRef();
done:
SafeRelease(&pType);
return hr;
}
次の例では、エンコードされたオーディオ形式を入力として受け取り、一致する PCM オーディオの種類を作成します。 この型は、エンコーダーやデコーダーなどに設定するのに適しています。
//-------------------------------------------------------------------
// ConvertAudioTypeToPCM
//
// Given an audio media type (which might describe a compressed audio
// format), returns a media type that describes the equivalent
// uncompressed PCM format.
//-------------------------------------------------------------------
HRESULT ConvertAudioTypeToPCM(
IMFMediaType *pType, // Pointer to an encoded audio type.
IMFMediaType **ppType // Receives a matching PCM audio type.
)
{
HRESULT hr = S_OK;
GUID majortype = { 0 };
GUID subtype = { 0 };
UINT32 cChannels = 0;
UINT32 samplesPerSec = 0;
UINT32 bitsPerSample = 0;
hr = pType->GetMajorType(&majortype);
if (FAILED(hr))
{
return hr;
}
if (majortype != MFMediaType_Audio)
{
return MF_E_INVALIDMEDIATYPE;
}
// Get the audio subtype.
hr = pType->GetGUID(MF_MT_SUBTYPE, &subtype);
if (FAILED(hr))
{
return hr;
}
if (subtype == MFAudioFormat_PCM)
{
// This is already a PCM audio type. Return the same pointer.
*ppType = pType;
(*ppType)->AddRef();
return S_OK;
}
// Get the sample rate and other information from the audio format.
cChannels = MFGetAttributeUINT32(pType, MF_MT_AUDIO_NUM_CHANNELS, 0);
samplesPerSec = MFGetAttributeUINT32(pType, MF_MT_AUDIO_SAMPLES_PER_SECOND, 0);
bitsPerSample = MFGetAttributeUINT32(pType, MF_MT_AUDIO_BITS_PER_SAMPLE, 16);
// Note: Some encoded audio formats do not contain a value for bits/sample.
// In that case, use a default value of 16. Most codecs will accept this value.
if (cChannels == 0 || samplesPerSec == 0)
{
return MF_E_INVALIDTYPE;
}
// Create the corresponding PCM audio type.
hr = CreatePCMAudioType(samplesPerSec, bitsPerSample, cChannels, ppType);
return hr;
}
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