MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_DENY_SHADER_RESOURCE属性
メディアの種類に関連付けられているストリーム内の Direct3D リソースに対してシェーダー リソース ビューの作成が許可されているかどうかを示します。
データ型
UINT32
注釈
この属性の値は、D3D12_RESOURCE_FLAGS列挙体のD3D12_RESOURCE_FLAG_DENY_SHADER_RESOURCE メンバー に 対応します。
要件
要件 | 値 |
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サポートされている最小のクライアント |
Windows 11 |
サポートされている最小のサーバー |
Windows 11 Server |
Header |
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