MF_BYTESTREAMHANDLER_ACCEPTS_SHARE_WRITE属性
バイト ストリーム ハンドラーが、別のスレッドによって書き込み用に開かれたバイト ストリームを使用できるかどうかを指定します。
データ型
UINT32
取得/設定
この属性を取得するには、 IMFAttributes::GetUINT32 を呼び出します。
この属性を設定するには、 IMFAttributes::SetUINT32 を呼び出します。
解説
バイト ストリーム ハンドラーは、この属性をサポートできます。 属性を取得または設定するには、最初に IMFAttributes インターフェイスのバイト ストリーム ハンドラーに対してクエリを実行します。 次に、IMFAttributes::GetUINT32 または IMFAttributes::SetUINT32 を呼び出します
この属性が TRUE の場合は、別のスレッドが同じストリームに書き込むときに、バイト ストリーム ハンドラーがストリームから読み取ることができることを意味します。 別のスレッドによって書き込み用にストリームが開かれると、 IMFByteStream::GetCapabilities メソッドは MFBYTESTREAM_SHARE_WRITE フラグを返します。
この属性は、ソース解決に影響します。 バイト ストリームに MFBYTESTREAM_SHARE_WRITE フラグが設定されている場合、 ソース リゾルバー は、ハンドラーに MF_BYTESTREAMHANDLER_ACCEPTS_SHARE_WRITE 属性が TRUE に設定されていない限り、そのストリームをバイト ストリーム ハンドラーに渡しません。
MFBYTESTREAM_SHARE_WRITE フラグは、ハンドラーがストリームから読み取っている間にストリームの長さが変更される可能性があることを示すヒントです。
この属性の GUID 定数は、mfuuid.lib からエクスポートされます。
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント |
Windows 7 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー |
Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
ヘッダー |
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関連項目