D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROTECTION_FLAGS構造体
ビデオ コンテンツの保護レベルを指定します。
構文
typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROTECTION_FLAGS {
union {
struct {
UINT ProtectionEnabled :1;
UINT OverlayOrFullscreenRequired :1;
UINT Reserved :30;
};
UINT Value;
};
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROTECTION_FLAGS;
メンバー
-
ProtectionEnabled
-
1 の場合、ビデオ コンテンツ保護が有効になります。
-
OverlayOrFullscreenRequired
-
1 の場合、アプリケーションでは、ハードウェア オーバーレイまたは全画面表示排他モードを使用してビデオを表示する必要があります。
-
Reserved
-
予約済み。 すべてのビットを 0 に設定します。
-
Value
-
このメンバーを使用して、共用体内のすべてのビットにアクセスします。
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント |
Windows 7 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー |
Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリのみ] |
Header |
|
関連項目