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D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROTECTION_FLAGS構造体

ビデオ コンテンツの保護レベルを指定します。

構文

typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROTECTION_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT ProtectionEnabled  :1;
      UINT OverlayOrFullscreenRequired  :1;
      UINT Reserved  :30;
    };
    UINT   Value;
  };
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROTECTION_FLAGS;

メンバー

ProtectionEnabled

1 の場合、ビデオ コンテンツ保護が有効になります。

OverlayOrFullscreenRequired

1 の場合、アプリケーションでは、ハードウェア オーバーレイまたは全画面表示排他モードを使用してビデオを表示する必要があります。

Reserved

予約済み。 すべてのビットを 0 に設定します。

Value

このメンバーを使用して、共用体内のすべてのビットにアクセスします。

必要条件

要件
サポートされている最小のクライアント
Windows 7 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー
Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリのみ]
Header
D3d9types.h

関連項目

Direct3D ビデオ構造