D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURESHAREDRESOURCE構造体
D3DAUTHENTICATEDCONFIGURE_SHAREDRESOURCE コマンドの入力データが含まれます。
このクエリを送信するには、 IDirect3DAuthenticatedChannel9::Configure を呼び出します。
構文
typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURESHAREDRESOURCE {
D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT Parameters;
D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROCESSIDENTIFIERTYPE ProcessIdentiferType;
HANDLE ProcessHandle;
BOOL AllowAccess;
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURESHAREDRESOURCE;
メンバー
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パラメーター
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コマンド GUID とその他のデータを含む D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT 構造体。
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ProcessIdentiferType
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プロセスの種類を指定する D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROCESSIDENTIFIERTYPE 値。 デスクトップ ウィンドウ マネージャー (DWM) プロセスを指定するには、このメンバーを PROCESSIDTYPE_DWM に設定します。 それ以外の場合は、このメンバーを PROCESSIDTYPE_HANDLE に設定し、 ProcessHandle メンバーを有効なハンドルに設定します。
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ProcessHandle
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プロセス ハンドル。 ProcessIdentifier メンバーがPROCESSTIDTYPE_HANDLEと等しい場合、ProcessHandle メンバーはプロセスへのハンドルを指定します。 それ以外の場合、値は無視されます。
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AllowAccess
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TRUE の場合、指定されたプロセスは制限付き共有リソースにアクセスできます。
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント |
Windows 7 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー |
Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリのみ] |
Header |
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関連項目