DXVA-HD ビデオ プロセッサの作成
Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) では、次の 2 つの主要なインターフェイスが使用されます。
- IDXVAHD_Device。 DXVA-HD デバイスを表します。 このインターフェイスを使用して、デバイス機能のクエリを実行し、ビデオ プロセッサを作成します。
- IDXVAHD_VideoProcessor。 一連のビデオ処理機能を表します。 このインターフェイスを使用して、ビデオ処理 blit を実行します。
次のコードでは、次のグローバル変数が想定されています。
IDirect3D9Ex *g_pD3D = NULL;
IDirect3DDevice9Ex *g_pD3DDevice = NULL; // Direct3D device.
IDXVAHD_Device *g_pDXVAHD = NULL; // DXVA-HD device.
IDXVAHD_VideoProcessor *g_pDXVAVP = NULL; // DXVA-HD video processor.
IDirect3DSurface9 *g_pSurface = NULL; // Video surface.
const D3DFORMAT RENDER_TARGET_FORMAT = D3DFMT_X8R8G8B8;
const D3DFORMAT VIDEO_FORMAT = D3DFMT_X8R8G8B8;
const UINT VIDEO_FPS = 60;
const UINT VIDEO_WIDTH = 640;
const UINT VIDEO_HEIGHT = 480;
DXVA-HD ビデオ プロセッサを作成するには:
ビデオ コンテンツの説明を DXVAHD_CONTENT_DESC 構造に入力します。 ドライバーは、この情報をヒントとして使用して、ビデオ プロセッサの機能を最適化します。 構造体に完全な書式の説明が含まれていません。
DXVAHD_RATIONAL fps = { VIDEO_FPS, 1 }; DXVAHD_CONTENT_DESC desc; desc.InputFrameFormat = DXVAHD_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE; desc.InputFrameRate = fps; desc.InputWidth = VIDEO_WIDTH; desc.InputHeight = VIDEO_HEIGHT; desc.OutputFrameRate = fps; desc.OutputWidth = VIDEO_WIDTH; desc.OutputHeight = VIDEO_HEIGHT;
DXVAHD_CreateDeviceを呼び出して、DXVA-HD デバイスを作成します。 この関数は、 IDXVAHD_Device インターフェイスへのポインターを返します。
hr = DXVAHD_CreateDevice(g_pD3DDevice, &desc, DXVAHD_DEVICE_USAGE_PLAYBACK_NORMAL, NULL, &pDXVAHD);
IDXVAHD_Device::GetVideoProcessorDeviceCaps を呼び出します。 このメソッドは、デバイス機能を DXVAHD_VPDEVCAPS 構造体に入力します。 luma キーや画像フィルター処理など、特定のビデオ処理機能が必要な場合は、この構造を使用して可用性をチェックします。
DXVAHD_VPDEVCAPS caps; hr = pDXVAHD->GetVideoProcessorDeviceCaps(&caps);
DXVA-HD デバイスが必要な入力ビデオ形式をサポートしているかどうかを確認します。 トピック 「サポートされている DXVA-HD 形式の確認 」では、この手順について詳しく説明します。
DXVA-HD デバイスが必要な出力形式をサポートしているかどうかを確認します。 「 サポートされている DXVA-HD 形式の確認 」セクションでは、この手順について詳しく説明します。
DXVAHD_VPCAPS構造体の配列を割り当てます。 割り当てる必要がある配列要素の数は、手順 3 で取得したDXVAHD_VPDEVCAPS構造体の VideoProcessorCount メンバーによって指定されます。
// Create the array of video processor caps. DXVAHD_VPCAPS *pVPCaps = new (std::nothrow) DXVAHD_VPCAPS[ caps.VideoProcessorCount ]; if (pVPCaps == NULL) { return E_OUTOFMEMORY; }
各 DXVAHD_VPCAPS 構造体は、個別のビデオ プロセッサを表します。 この配列をループ処理して、各ビデオ プロセッサの機能を検出できます。 この構造体には、ビデオ プロセッサのデインターレース、テレシネ、フレーム レート変換機能に関する情報が含まれています。
作成するビデオ プロセッサを選択します。 DXVAHD_VPCAPS構造体の VPGuid メンバーには、ビデオ プロセッサを一意に識別する GUID が含まれています。 この GUID を IDXVAHD_Device::CreateVideoProcessor メソッドに渡します。 メソッドは 、IDXVAHD_VideoProcessor ポインターを返します。
HRESULT hr = pDXVAHD->GetVideoProcessorCaps( caps.VideoProcessorCount, pVPCaps);
必要に応じて 、IDXVAHD_Device::CreateVideoSurface を呼び出して、入力ビデオ サーフェスの配列を作成します。
次のコード例は、手順の完全なシーケンスを示しています。
// Initializes the DXVA-HD video processor.
// NOTE: The following example makes some simplifying assumptions:
//
// 1. There is a single input stream.
// 2. The input frame rate matches the output frame rate.
// 3. No advanced DXVA-HD features are needed, such as luma keying or IVTC.
// 4. The application uses a single input video surface.
HRESULT InitializeDXVAHD()
{
if (g_pD3DDevice == NULL)
{
return E_FAIL;
}
HRESULT hr = S_OK;
IDXVAHD_Device *pDXVAHD = NULL;
IDXVAHD_VideoProcessor *pDXVAVP = NULL;
IDirect3DSurface9 *pSurf = NULL;
DXVAHD_RATIONAL fps = { VIDEO_FPS, 1 };
DXVAHD_CONTENT_DESC desc;
desc.InputFrameFormat = DXVAHD_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE;
desc.InputFrameRate = fps;
desc.InputWidth = VIDEO_WIDTH;
desc.InputHeight = VIDEO_HEIGHT;
desc.OutputFrameRate = fps;
desc.OutputWidth = VIDEO_WIDTH;
desc.OutputHeight = VIDEO_HEIGHT;
#ifdef USE_SOFTWARE_PLUGIN
HMODULE hSWPlugin = LoadLibrary(L"C:\\dxvahdsw.dll");
PDXVAHDSW_Plugin pSWPlugin = (PDXVAHDSW_Plugin)GetProcAddress(hSWPlugin, "DXVAHDSW_Plugin");
hr = DXVAHD_CreateDevice(g_pD3DDevice, &desc,DXVAHD_DEVICE_USAGE_PLAYBACK_NORMAL,
pSWPlugin, &pDXVAHD);
#else
hr = DXVAHD_CreateDevice(g_pD3DDevice, &desc, DXVAHD_DEVICE_USAGE_PLAYBACK_NORMAL,
NULL, &pDXVAHD);
#endif
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
DXVAHD_VPDEVCAPS caps;
hr = pDXVAHD->GetVideoProcessorDeviceCaps(&caps);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
// Check whether the device supports the input and output formats.
hr = CheckInputFormatSupport(pDXVAHD, caps, VIDEO_FORMAT);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
hr = CheckOutputFormatSupport(pDXVAHD, caps, RENDER_TARGET_FORMAT);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
// Create the VP device.
hr = CreateVPDevice(pDXVAHD, caps, &pDXVAVP);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
// Create the video surface for the primary video stream.
hr = pDXVAHD->CreateVideoSurface(
VIDEO_WIDTH,
VIDEO_HEIGHT,
VIDEO_FORMAT,
caps.InputPool,
0, // Usage
DXVAHD_SURFACE_TYPE_VIDEO_INPUT,
1, // Number of surfaces to create
&pSurf, // Array of surface pointers
NULL
);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
g_pDXVAHD = pDXVAHD;
g_pDXVAHD->AddRef();
g_pDXVAVP = pDXVAVP;
g_pDXVAVP->AddRef();
g_pSurface = pSurf;
g_pSurface->AddRef();
done:
SafeRelease(&pDXVAHD);
SafeRelease(&pDXVAVP);
SafeRelease(&pSurf);
return hr;
}
この例で示す CreateVPDevice 関数は、ビデオ プロセッサを作成します (手順 5 から 7)。
// Creates a DXVA-HD video processor.
HRESULT CreateVPDevice(
IDXVAHD_Device *pDXVAHD,
const DXVAHD_VPDEVCAPS& caps,
IDXVAHD_VideoProcessor **ppDXVAVP
)
{
// Create the array of video processor caps.
DXVAHD_VPCAPS *pVPCaps =
new (std::nothrow) DXVAHD_VPCAPS[ caps.VideoProcessorCount ];
if (pVPCaps == NULL)
{
return E_OUTOFMEMORY;
}
HRESULT hr = pDXVAHD->GetVideoProcessorCaps(
caps.VideoProcessorCount, pVPCaps);
// At this point, an application could loop through the array and examine
// the capabilities. For purposes of this example, however, we simply
// create the first video processor in the list.
if (SUCCEEDED(hr))
{
// The VPGuid member contains the GUID that identifies the video
// processor.
hr = pDXVAHD->CreateVideoProcessor(&pVPCaps[0].VPGuid, ppDXVAVP);
}
delete [] pVPCaps;
return hr;
}
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