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DXVA-HD ビデオ プロセッサの作成

Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) では、次の 2 つの主要なインターフェイスが使用されます。

  • IDXVAHD_Device。 DXVA-HD デバイスを表します。 このインターフェイスを使用して、デバイス機能のクエリを実行し、ビデオ プロセッサを作成します。
  • IDXVAHD_VideoProcessor。 一連のビデオ処理機能を表します。 このインターフェイスを使用して、ビデオ処理 blit を実行します。

次のコードでは、次のグローバル変数が想定されています。

IDirect3D9Ex            *g_pD3D = NULL;     
IDirect3DDevice9Ex      *g_pD3DDevice = NULL;   // Direct3D device.
IDXVAHD_Device          *g_pDXVAHD = NULL;      // DXVA-HD device.
IDXVAHD_VideoProcessor  *g_pDXVAVP = NULL;      // DXVA-HD video processor.
IDirect3DSurface9       *g_pSurface = NULL;     // Video surface.
        
const D3DFORMAT     RENDER_TARGET_FORMAT = D3DFMT_X8R8G8B8;
const D3DFORMAT     VIDEO_FORMAT         = D3DFMT_X8R8G8B8; 
const UINT          VIDEO_FPS            = 60;
const UINT          VIDEO_WIDTH          = 640;
const UINT          VIDEO_HEIGHT         = 480;

DXVA-HD ビデオ プロセッサを作成するには:

  1. ビデオ コンテンツの説明を DXVAHD_CONTENT_DESC 構造に入力します。 ドライバーは、この情報をヒントとして使用して、ビデオ プロセッサの機能を最適化します。 構造体に完全な書式の説明が含まれていません。

        DXVAHD_RATIONAL fps = { VIDEO_FPS, 1 }; 
    
        DXVAHD_CONTENT_DESC desc;
    
        desc.InputFrameFormat = DXVAHD_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE;
        desc.InputFrameRate = fps;
        desc.InputWidth = VIDEO_WIDTH;
        desc.InputHeight = VIDEO_HEIGHT;
        desc.OutputFrameRate = fps;
        desc.OutputWidth = VIDEO_WIDTH;
        desc.OutputHeight = VIDEO_HEIGHT;
    
  2. DXVAHD_CreateDeviceを呼び出して、DXVA-HD デバイスを作成します。 この関数は、 IDXVAHD_Device インターフェイスへのポインターを返します。

        hr = DXVAHD_CreateDevice(g_pD3DDevice, &desc, DXVAHD_DEVICE_USAGE_PLAYBACK_NORMAL,
            NULL, &pDXVAHD);
    
  3. IDXVAHD_Device::GetVideoProcessorDeviceCaps を呼び出します。 このメソッドは、デバイス機能を DXVAHD_VPDEVCAPS 構造体に入力します。 luma キーや画像フィルター処理など、特定のビデオ処理機能が必要な場合は、この構造を使用して可用性をチェックします。

        DXVAHD_VPDEVCAPS caps;
    
        hr = pDXVAHD->GetVideoProcessorDeviceCaps(&caps);
    
  4. DXVA-HD デバイスが必要な入力ビデオ形式をサポートしているかどうかを確認します。 トピック 「サポートされている DXVA-HD 形式の確認 」では、この手順について詳しく説明します。

  5. DXVA-HD デバイスが必要な出力形式をサポートしているかどうかを確認します。 「 サポートされている DXVA-HD 形式の確認 」セクションでは、この手順について詳しく説明します。

  6. DXVAHD_VPCAPS構造体の配列を割り当てます。 割り当てる必要がある配列要素の数は、手順 3 で取得したDXVAHD_VPDEVCAPS構造体の VideoProcessorCount メンバーによって指定されます。

        // Create the array of video processor caps. 
    
        DXVAHD_VPCAPS *pVPCaps = 
            new (std::nothrow) DXVAHD_VPCAPS[ caps.VideoProcessorCount ];
    
        if (pVPCaps == NULL)
        {
            return E_OUTOFMEMORY;
        }
    
  7. DXVAHD_VPCAPS 構造体は、個別のビデオ プロセッサを表します。 この配列をループ処理して、各ビデオ プロセッサの機能を検出できます。 この構造体には、ビデオ プロセッサのデインターレース、テレシネ、フレーム レート変換機能に関する情報が含まれています。

  8. 作成するビデオ プロセッサを選択します。 DXVAHD_VPCAPS構造体の VPGuid メンバーには、ビデオ プロセッサを一意に識別する GUID が含まれています。 この GUID を IDXVAHD_Device::CreateVideoProcessor メソッドに渡します。 メソッドは 、IDXVAHD_VideoProcessor ポインターを返します。

        HRESULT hr = pDXVAHD->GetVideoProcessorCaps(
            caps.VideoProcessorCount, pVPCaps);
    
  9. 必要に応じて 、IDXVAHD_Device::CreateVideoSurface を呼び出して、入力ビデオ サーフェスの配列を作成します。

次のコード例は、手順の完全なシーケンスを示しています。

// Initializes the DXVA-HD video processor.

// NOTE: The following example makes some simplifying assumptions:
//
// 1. There is a single input stream.
// 2. The input frame rate matches the output frame rate.
// 3. No advanced DXVA-HD features are needed, such as luma keying or IVTC.
// 4. The application uses a single input video surface.

HRESULT InitializeDXVAHD()
{
    if (g_pD3DDevice == NULL)
    {
        return E_FAIL;
    }

    HRESULT hr = S_OK;

    IDXVAHD_Device          *pDXVAHD = NULL;
    IDXVAHD_VideoProcessor  *pDXVAVP = NULL;
    IDirect3DSurface9       *pSurf = NULL;

    DXVAHD_RATIONAL fps = { VIDEO_FPS, 1 }; 

    DXVAHD_CONTENT_DESC desc;

    desc.InputFrameFormat = DXVAHD_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE;
    desc.InputFrameRate = fps;
    desc.InputWidth = VIDEO_WIDTH;
    desc.InputHeight = VIDEO_HEIGHT;
    desc.OutputFrameRate = fps;
    desc.OutputWidth = VIDEO_WIDTH;
    desc.OutputHeight = VIDEO_HEIGHT;

#ifdef USE_SOFTWARE_PLUGIN    
    HMODULE hSWPlugin = LoadLibrary(L"C:\\dxvahdsw.dll");

    PDXVAHDSW_Plugin pSWPlugin = (PDXVAHDSW_Plugin)GetProcAddress(hSWPlugin, "DXVAHDSW_Plugin");

    hr = DXVAHD_CreateDevice(g_pD3DDevice, &desc,DXVAHD_DEVICE_USAGE_PLAYBACK_NORMAL,
        pSWPlugin, &pDXVAHD);
#else
    hr = DXVAHD_CreateDevice(g_pD3DDevice, &desc, DXVAHD_DEVICE_USAGE_PLAYBACK_NORMAL,
        NULL, &pDXVAHD);
#endif
    if (FAILED(hr))
    {
        goto done;
    }

    DXVAHD_VPDEVCAPS caps;

    hr = pDXVAHD->GetVideoProcessorDeviceCaps(&caps);
    if (FAILED(hr))
    {
        goto done;
    }

    // Check whether the device supports the input and output formats.

    hr = CheckInputFormatSupport(pDXVAHD, caps, VIDEO_FORMAT);
    if (FAILED(hr))
    {
        goto done;
    }

    hr = CheckOutputFormatSupport(pDXVAHD, caps, RENDER_TARGET_FORMAT);
    if (FAILED(hr))
    {
        goto done;
    }

    // Create the VP device.
    hr = CreateVPDevice(pDXVAHD, caps, &pDXVAVP);
    if (FAILED(hr))
    {
        goto done;
    }

    // Create the video surface for the primary video stream.
    hr = pDXVAHD->CreateVideoSurface(
        VIDEO_WIDTH,
        VIDEO_HEIGHT,
        VIDEO_FORMAT,
        caps.InputPool,
        0,  // Usage
        DXVAHD_SURFACE_TYPE_VIDEO_INPUT,
        1,      // Number of surfaces to create
        &pSurf, // Array of surface pointers
        NULL
        );

    if (FAILED(hr))
    {
        goto done;
    }


    g_pDXVAHD = pDXVAHD;
    g_pDXVAHD->AddRef();

    g_pDXVAVP = pDXVAVP;
    g_pDXVAVP->AddRef();

    g_pSurface = pSurf;
    g_pSurface->AddRef();

done:
    SafeRelease(&pDXVAHD);
    SafeRelease(&pDXVAVP);
    SafeRelease(&pSurf);
    return hr;
}

この例で示す CreateVPDevice 関数は、ビデオ プロセッサを作成します (手順 5 から 7)。

// Creates a DXVA-HD video processor.

HRESULT CreateVPDevice(
    IDXVAHD_Device          *pDXVAHD,
    const DXVAHD_VPDEVCAPS& caps,
    IDXVAHD_VideoProcessor  **ppDXVAVP
    )
{
    // Create the array of video processor caps. 
    
    DXVAHD_VPCAPS *pVPCaps = 
        new (std::nothrow) DXVAHD_VPCAPS[ caps.VideoProcessorCount ];

    if (pVPCaps == NULL)
    {
        return E_OUTOFMEMORY;
    }

    HRESULT hr = pDXVAHD->GetVideoProcessorCaps(
        caps.VideoProcessorCount, pVPCaps);

    // At this point, an application could loop through the array and examine
    // the capabilities. For purposes of this example, however, we simply
    // create the first video processor in the list.

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        // The VPGuid member contains the GUID that identifies the video 
        // processor.

        hr = pDXVAHD->CreateVideoProcessor(&pVPCaps[0].VPGuid, ppDXVAVP);
    }

    delete [] pVPCaps;
    return hr;
}

DXVA-HD