TopoEdit を使用したソース ノードの追加
ソース ノードは、メディア ファイル内のストリームを表します。 TopoEdit でソース ノードを作成するには、メディア ファイルを指定します。 TopoEdit は、ファイル内のストリームを列挙し、適切なソース ノードを作成します。
Media Foundation API を使用してソース ノードをプログラムで追加する方法については、「 ソース ノードの作成」を参照してください。
トポロジにソース ノードを追加するには
[トポロジ] メニュー の [ ソースの追加] をクリックします。
[ メディア ソースの選択 ] ダイアログ ボックスが開きます。
メディア ファイルが配置されているフォルダーに移動します。
[ ファイル名: ] フィールドに、ファイルの名前を入力します。
[開く] をクリックします。
TopoEdit は、ストリームのソース ノードを作成します。 [トポロジ ウィンドウ] には、メディア ファイルの名前を示す灰色のボックスに含まれるソース ノードが表示されます。 ソース ノードには、ノードのストリームの種類が表示されます。
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